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desenvolvimento de jogos

“As pessoas queriam ver filmes de ação, e nós demos a elas a oportunidade de jogá-los”: a obsessão de 3 autores que nos presentearam com jogos lendários

Criadores Lendários dos Games Os jogos eletrônicos são uma forma de entretenimento que conquistou o coração de milhões de pessoas ao redor do mundo. Por trás desses jogos, há criadores lendários que dedicaram suas vidas a desenvolver experiências incríveis para os jogadores. Neste artigo, vamos explorar a obsessão de três autores que nos presentearam com […]

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Em meio a demissões globais, Brasil vira “grande fábrica” de jogos AAA

Indústria de Games no Brasil: Um Mercado em Crescimento A indústria de games no Brasil está passando por uma fase de amadurecimento, com muitos estúdios brasileiros se destacando no mercado global. Com a ajuda do outsourcing, muitas empresas brasileiras estão contribuindo para grandes produções AAA, como Horizon Forbidden West e Call of Duty. De acordo

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O primeiro jogo deles era tão violento que foi removido do Steam; agora, estão trabalhando em uma fantasia sombria com ajuda dos criadores de ARMA

Uma Nova Direção para os Criadores de Hatred O estúdio de jogos que criou o polêmico jogo Hatred, conhecido por sua violência extrema, está agora trabalhando em um novo projeto. O jogo, que foi removido do Steam devido ao seu conteúdo, gerou grande controvérsia na época de seu lançamento. Após o incidente, a equipe parece

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Por que o crunch time ainda define o desenvolvimento de games?

Introdução ao Crunch Time O desenvolvimento de jogos é uma indústria complexa e exigente, onde os prazos apertados e a pressão para entregar projetos de alta qualidade podem levar a uma prática conhecida como “crunch time”. Essa prática envolve jornadas de trabalho extensas, muitas vezes ultrapassando as 70 horas semanais, e pode durar semanas ou

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Lembra do minigame de persuasão em The Elder Scrolls IV: Oblivion? Pois bem, ele foi usado para criar 40 jogos independentes

O Minigame de Persuasão em The Elder Scrolls IV: Oblivion O minigame de persuasão em The Elder Scrolls IV: Oblivion é um exemplo notável de como um elemento de jogo pode ter um impacto significativo na indústria de jogos. Embora muitos possam ter esquecido desse detalhe, sua influência pode ser vista em vários projetos de

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Forza Horizon 6 não deixa você destruir cerejeiras, templos e santuários, e tem um bom motivo para isso

Forza Horizon 6: Uma Abordagem Responsável Quando se trata de jogos de corrida, a liberdade de explorar e interagir com o ambiente é fundamental. No entanto, alguns elementos do cenário devem ser respeitados e preservados. É o caso do novo Forza Horizon 6, que não permite que os jogadores destruam cerejeiras, templos e santuários. De

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“Estou ansioso para enfrentar esses desafios”: diretor de Final Fantasy 7 Rebirth está ciente de que Square Enix precisa descobrir como atrair próxima geração de fãs para a franquia

Desafios para a Franquia Final Fantasy 7 Rebirth A franquia Final Fantasy 7 Rebirth está enfrentando um desafio importante: atrair a próxima geração de fãs. O diretor do jogo está ciente de que a Square Enix precisa descobrir como fazer isso para garantir o sucesso contínuo da franquia. Um dos principais desafios é que a

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Discussão acalorada em torno de Mixtape ser jogo ou não só revela um dos maiores paradoxos do gamer médio: querem arte, mas rejeitam o artístico

Introdução Recentemente, o jogo Mixtape tem sido alvo de discussões acaloradas sobre sua natureza como jogo ou não. Essa polêmica revela um paradoxo interessante no mundo dos gamers: a busca por experiências artísticas e a rejeição ao que é considerado “artístico”. O papel dos videogames como contadores de histórias Algumas críticas a Mixtape subestimam os

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Rockstar é acusada de práticas ilegais na Escócia durante o desenvolvimento de GTA 6, e o primeiro-ministro britânico não deixou isso passar em branco

Rockstar Acusada de Práticas Ilegais na Escócia A empresa de desenvolvimento de jogos Rockstar está enfrentando acusações de práticas ilegais na Escócia durante o desenvolvimento do jogo GTA 6. O sindicato IWGB (Independent Workers Union of Great Britain) afirma que a empresa não tem sido transparente e tem evitado cooperar com as investigações trabalhistas. Essas

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