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desenvolvimento de jogos

Ele queria ajudar os amigos — e acabou criando um jogo que lucra US$ 100 mil ao ano

Um Jovem Empreendedor: Gautam Anand Gautam Anand, um estudante de 17 anos do ensino médio em Rochester, Minnesota, conseguiu transformar sua paixão por tecnologia em um negócio de sucesso. Ele criou um jogo que não apenas alcançou grande popularidade, mas também gerou uma receita anual de US$ 100 mil. A história de Gautam começa com […]

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Avalanche, desenvolvedora do cancelado jogo de Xbox, Contraband, passa por demissões e estúdio do Reino Unido pode ser fechado

Avalanche Studios: Desafios e Mudanças no Setor de Jogos A Avalanche Studios, conhecida por desenvolver jogos de ação e aventura, está passando por um período de mudanças significativas. Recentemente, a empresa anunciou que está enfrentando desafios no setor de jogos, o que levou a demissões e pode resultar no fechamento de seu estúdio no Reino

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Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem dizem não saber mais se o jogo é realmente assustador

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem Perdem a Perspectiva Os desenvolvedores por trás do jogo Resident Evil: Requiem revelaram uma confissão surpreendente: após criar tantos jogos da franquia, eles não conseguem mais determinar se o jogo é realmente assustador. A equipe de desenvolvimento expressou que, devido à sua proximidade com o projeto e ao fato de

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“Não dá para fazer todos os projetos que queremos”: Dan Houser comenta o motivo de nunca ter existido uma sequência de Bully

O Legado de Bully e a Visão de Dan Houser O jogo Bully, lançado originalmente em 2006, é um título icônico que conquistou o coração de muitos fãs de jogos. Desenvolvido pela Rockstar Vancouver e publicado pela Rockstar Games, Bully é conhecido por sua narrativa única e mecânicas de jogo inovadoras para a época. No

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“Cara, saia mais de casa”: imagine ser tão dedicado a fazer games que você acha que Britney Spears é uma arma de RPG

Um Produtor de Games Fora de Série Tim Cain é um nome conhecido na indústria dos games, especialmente por seu trabalho em séries como Fallout. No entanto, sua dedicação ao mundo dos jogos eletrônicos foi tão intensa que, em um momento, ele confundiu o nome de uma das principais estrelas do pop com uma arma

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Pocket Pair se pronuncia sobre Palfarm e garante que devs não são magos “capazes de fazer um jogo em uma semana”

Desenvolvimento de Jogos: Mitos e Realidades O recente anúncio de Pokémon Pokopia trouxe à tona discussões sobre o tempo de desenvolvimento de jogos e as expectativas do público em relação ao lançamento de novos títulos. A Pocket Pair, uma desenvolvedora de jogos, se pronunciou sobre o assunto, abordando a questão do tempo necessário para criar

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