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desenvolvimento de jogos

Star Wars: Eclipse está vivo! Quantic Dream nega cancelamento e promete novidade

Star Wars: Eclipse Continua em Desenvolvimento A Quantic Dream, estúdio por trás de jogos como Detroit: Become Human e Heavy Rain, revelou que Star Wars: Eclipse, anunciado em 2021, segue em desenvolvimento. A notícia veio após rumores de que o projeto, uma parceria com a Disney e a LucasArts, havia sido cancelado. De acordo com […]

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“Diablo Immortal existe entre a tradição e a inovação”: diretor de arte comenta sobre processo criativo, feedbacks sobre nova classe e dá spoiler de evento de Halloween

Diablo Immortal: Entre a Tradição e a Inovação O diretor de arte de Diablo Immortal, Emil Salim, compartilhou recentemente suas perspectivas sobre o processo criativo por trás do jogo, destacando a colaboração com outros estúdios da franquia Diablo. Essa abordagem colaborativa permitiu que a equipe incorporasse elementos tradicionais da série enquanto introduzia inovações para atrair

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Diretor de Predador: Terras Selvagens está “desesperado” por jogo do personagem ao estilo de Uncharted e Assassin’s Creed

Diretor de Predador: Terras Selvagens Deseja Jogo do Personagem O diretor de Predador: Terras Selvagens expressou seu desejo por um jogo do personagem ao estilo de Uncharted e Assassin’s Creed. Isso indica uma direção clara para a franquia, que busca explorar histórias mais profundas e imersivas. O último jogo da franquia nestes moldes foi lançado

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Como Kojima cria seus jogos? Diretor revela inspirações e processo criativo

Como Kojima cria seus jogos? O diretor Hideo Kojima, conhecido por seus trabalhos em jogos como Metal Gear Solid e Death Stranding, compartilhou detalhes sobre seu processo criativo em uma coletiva exclusiva para a imprensa na BGS 2025. Ele falou sobre as inspirações e ideias que guiaram o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the

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Designer de Skyrim revela segredo que carrega jogo há mais de uma década

O Segredo por trás do Sucesso de Skyrim O jogo eletrônico Skyrim, desenvolvido pela Bethesda, é um dos títulos mais icônicos e duradouros da indústria dos jogos. Lançado em 2011, ele continua a fascinar jogadores até hoje, graças à sua imersiva experiência de mundo aberto. Recentemente, um dos designers do jogo revelou um segredo que

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Consequências da pandemia, conexão com Brasil, “deveríamos ter conectado” e mais: Hideo Kojima detalha desenvolvimento de Death Stranding 2 na BGS 2025

Consequências da Pandemia e Desenvolvimento de Death Stranding 2 O lendário desenvolvedor de jogos, Hideo Kojima, esteve recentemente no Brasil para participar da BGS 2025, onde compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento de Death Stranding 2, o novo jogo da Kojima Productions. Durante sua apresentação, Kojima refletiu sobre as consequências da pandemia e como elas impactaram

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Cancelado pelo Xbox, novas imagens de Everwild revelam detalhes do que veríamos no mundo de fantasia do jogo

Everwild: Um Mundo de Fantasia Cancelado O jogo Everwild, que foi cancelado pelo Xbox, deixou muitos fãs curiosos sobre o que poderia ter sido. Recentemente, novas imagens do jogo foram reveladas, oferecendo uma visão mais detalhada do mundo de fantasia que os desenvolvedores haviam criado. As imagens mostram um ambiente natural vibrante, com criaturas mágicas

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“Este é um grande passo para os games”: uma das maiores fraquezas dos jogos agora será combatida em uma ampla frente graças à nova tecnologia

Avanço Tecnológico nos Jogos: A Nova Fronteira da Realidade A representação realista de personagens em jogos ainda é um desafio para os desenvolvedores. No entanto, com o lançamento da tecnologia Audio2Face pela Nvidia, essa barreira pode ser superada. Essa inovação permite que os desenvolvedores criem experiências mais imersivas e realistas para os jogadores. A tecnologia

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“O jogo não é divertido”: criadores de ARC Raiders chegaram a uma conclusão dolorosa e isso levou a uma mudança radical no jogo

Uma Mudança Radical: O Fim do Sonho de um Jogo Cooperativo O desenvolvimento de jogos eletrônicos é um processo complexo e cheio de desafios. Os criadores do jogo ARC Raiders tiveram que enfrentar uma realidade difícil: seu jogo, originalmente projetado para ser um experiência multijogador PvE (jogador versus ambiente) cooperativa, não estava funcionando como esperado.

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