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desenvolvimento de jogos

Equipe da Quantic Dream ameaça entrar em greve para salvar Star Wars Eclipse e evitar mais demissões

Crise no Estúdio Quantic Dream O estúdio Quantic Dream, conhecido por desenvolver jogos como Heavy Rain e Detroit: Become Human, está enfrentando uma crise após o cancelamento de um jogo como serviço. Essa decisão teve um impacto significativo nos funcionários do estúdio, levando a uma ameaça de greve para salvar o projeto Star Wars Eclipse […]

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O homem que disse “não” para a Nintendo e mudou a história de Super Mario Bros

O Homem que Disse “Não” para a Nintendo e Mudou a História de Super Mario Bros. A Nintendo tem uma longa história de inovação e sucesso nos jogos eletrônicos, com uma série de histórias interessantes ao longo dos anos. Uma das mais intrigantes é a de Super Mario Bros. 2, que foi lançada em duas

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GTA 6: Desenvolvimento do jogo demorou tanto que alguns locais do jogo já não existem mais na vida real

GTA 6: O Desenvolvimento que Ultrapassou o Tempo O lançamento do novo jogo da franquia GTA 6 está previsto para ocorrer até o final do ano, marcando o fim de uma longa jornada de desenvolvimento que já dura mais de uma década. A Rockstar, conhecida por sua dedicação e perfeccionismo, vem trabalhando incansavelmente nesse projeto

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“Em 7 dias, consigo ter 40 protótipos; em 20 dias, lançar um jogo”: CEO da CD Projekt conhece um estúdio que desenvolve jogos 100% com IA

Desenvolvimento de Jogos com Inteligência Artificial O uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de jogos é um tópico cada vez mais discutido na indústria de entretenimento digital. Recentemente, Michał Nowakowski, diretor executivo da CD Projekt, teve a oportunidade de conhecer um estúdio que está desenvolvendo jogos 100% com a ajuda da IA. Essa abordagem

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“Me torturo pensando em cada detalhe”: criador de Stardew Valley reafirma estar trabalhando exaustivamente em Haunted Chocolatier

Atualização sobre Haunted Chocolatier O criador de Stardew Valley, ConcernedApe, também conhecido como Eric Barone, recentemente atualizou os fãs sobre o desenvolvimento de seu próximo jogo, Haunted Chocolatier. Desde o anúncio do jogo em 2021, a comunidade tem aguardado ansiosamente por notícias sobre o progresso do projeto. ConcernedApe explicou que o processo de desenvolvimento de

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“A equipe continua totalmente motivada”: Lords of the Fallen 2 é adiado para 2027 e possivelmente entra para lista de “vítimas de GTA 6”

Adiamento de Jogos: Um Fenômeno Comum na Indústria O adiamento de jogos é um fenômeno comum na indústria de videogames. Recentemente, o jogo Lords of the Fallen 2 foi adiado para 2027, o que pode ser um sinal de que a equipe está trabalhando para garantir a qualidade do produto final. A equipe do jogo

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Opinião polêmica: EA diz que usar IA ajuda a criar jogos mais rápido

Opinião Polêmica: EA Diz que Usar IA Ajuda a Criar Jogos Mais Rápido A presidente de enterprise development da Electronic Arts, Laura Miele, expressou uma opinião polêmica sobre o uso de Inteligência Artificial (IA) no desenvolvimento de jogos. Em uma entrevista ao The Game Business, realizada durante o Summer Game Fest 2026, Miele afirmou que

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“Sei disso há quase dez anos, mas nunca pude falar”: atriz de Faye em God of War: Laufey revela que jogo estava planejado desde 2018

Revelação Surpreendente sobre God of War: Laufey A atriz que interpreta Faye em God of War: Laufey, recentemente compartilhou uma informação surpreendente sobre o jogo. Ela afirmou que estava ciente do projeto desde 2018, mas nunca teve permissão para falar sobre isso publicamente. Essa revelação nos leva a refletir sobre o quão longo e complexo

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Shinji Mikami, criador de Resident Evil: “Se jogadores ficarem satisfeitos apenas assistindo a uma live, o jogo não deve ser muito bom”

Shinji Mikami: O Criador de Resident Evil Fala Sobre a Qualidade dos Jogos Shinji Mikami, o renomado criador da série Resident Evil, recentemente compartilhou suas opiniões sobre o que torna um jogo verdadeiramente atraente. Em uma conversa com um streamer japonês, Mikami expressou sua visão de que, se os jogadores se contentam apenas em assistir

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Fã de Zelda abandona remake de Ocarina of Time na Unreal Engine após 10 anos de trabalho

Fã de Zelda Abandona Projeto de Remake de Ocarina of Time O mundo dos jogos é repleto de histórias de dedicação e paixão, mas também de desafios e obstáculos. Um fã de The Legend of Zelda, conhecido por seu trabalho notável, decidiu abandonar seu projeto de remake de Ocarina of Time utilizando a Unreal Engine

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