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desenvolvimento de jogos

Consequências da pandemia, conexão com Brasil, “deveríamos ter conectado” e mais: Hideo Kojima detalha desenvolvimento de Death Stranding 2 na BGS 2025

Consequências da Pandemia e Desenvolvimento de Death Stranding 2 O lendário desenvolvedor de jogos, Hideo Kojima, esteve recentemente no Brasil para participar da BGS 2025, onde compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento de Death Stranding 2, o novo jogo da Kojima Productions. Durante sua apresentação, Kojima refletiu sobre as consequências da pandemia e como elas impactaram […]

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Cancelado pelo Xbox, novas imagens de Everwild revelam detalhes do que veríamos no mundo de fantasia do jogo

Everwild: Um Mundo de Fantasia Cancelado O jogo Everwild, que foi cancelado pelo Xbox, deixou muitos fãs curiosos sobre o que poderia ter sido. Recentemente, novas imagens do jogo foram reveladas, oferecendo uma visão mais detalhada do mundo de fantasia que os desenvolvedores haviam criado. As imagens mostram um ambiente natural vibrante, com criaturas mágicas

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“Este é um grande passo para os games”: uma das maiores fraquezas dos jogos agora será combatida em uma ampla frente graças à nova tecnologia

Avanço Tecnológico nos Jogos: A Nova Fronteira da Realidade A representação realista de personagens em jogos ainda é um desafio para os desenvolvedores. No entanto, com o lançamento da tecnologia Audio2Face pela Nvidia, essa barreira pode ser superada. Essa inovação permite que os desenvolvedores criem experiências mais imersivas e realistas para os jogadores. A tecnologia

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“O jogo não é divertido”: criadores de ARC Raiders chegaram a uma conclusão dolorosa e isso levou a uma mudança radical no jogo

Uma Mudança Radical: O Fim do Sonho de um Jogo Cooperativo O desenvolvimento de jogos eletrônicos é um processo complexo e cheio de desafios. Os criadores do jogo ARC Raiders tiveram que enfrentar uma realidade difícil: seu jogo, originalmente projetado para ser um experiência multijogador PvE (jogador versus ambiente) cooperativa, não estava funcionando como esperado.

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“Queremos fazer o que é certo para os jogadores”: feedback da comunidade foi fundamental no desenvolvimento de Black Ops 7

Veja também atelier of witch hat. Desenvolvimento de Black Ops 7: O Poder do Feedback da Comunidade A comunidade de jogadores é fundamental para o sucesso de qualquer jogo, e no caso de Call of Duty, não é diferente. Com uma base de fãs ativos e engajados, os desenvolvedores de Black Ops 7 sabiam que

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O PS2 tinha tão pouca memória que a Rockstar quase dividiu o mapa de GTA: San Andreas, mas decidiu apostar tudo para fazer história

Veja também Cadeira executiva. Desenvolvimento de GTA: San Andreas O PlayStation 2 (PS2) foi um console revolucionário em seu tempo, mas seus recursos técnicos eram limitados em comparação com os padrões atuais. Uma das principais limitações era a quantidade de memória disponível, o que tornava desafiador para os desenvolvedores criar jogos com mundos abertos e

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Unreal Engine 5 foi fundamental para Clair Obscur: Expedition 33 ser criado mesmo com uma equipe pequena, destaca diretor

Veja também fones de ouvido. Desenvolvimento de Jogos com Recursos Limitados O diretor Guillaume Broche destacou recentemente a importância do Unreal Engine 5 no desenvolvimento do jogo Clair Obscur: Expedition 33. De acordo com ele, o avanço da tecnologia foi fundamental para que sua equipe, considerada pequena, pudesse criar um jogo com qualidade comparável a

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Google seleciona 5 jogos brasileiros para Indie Games Fund 2025, programa milionário de apoio financeiro

Veja também guitarra. Google Apoia Jogos Brasileiros com Indie Games Fund 2025 O Google anunciou, recentemente, a seleção de 10 jogos para o programa Indie Games Fund 2025, que oferece apoio financeiro para estúdios de desenvolvimento de jogos na América Latina. É notável que metade dos jogos selecionados para este programa são de origem brasileira,

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Mesmo após sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall “não tem intenção de aumentar estúdio”

Veja também sakamoto days. Desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 Falam sobre Próximos Passos O lançamento de Clair Obscur: Expedition 33 gerou grande discussão sobre o tamanho ideal de uma equipe de desenvolvimento para um jogo que vende milhões de cópias em todo o mundo. Embora haja muitos casos que contradizem a ideia de uma

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