bukib
0 bukibs
Ashburn, Virginia
Hora local: 23:47
Temperatura: 20.6°C
Probabilidade de chuva: 1%

“Muito importante para nós”: Supercell deseja crescer no mercado brasileiro de games com grande foco em diversas frentes do entretenimento no Brasil

Supercell: Expansão no Mercado Brasileiro de Games

A Supercell, conhecida por desenvolver jogos de sucesso como Clash of Clans e Clash Royale, está com olhos no mercado brasileiro. A empresa finlandesa de games busca crescer no Brasil, com um foco especial em diversas frentes do entretenimento. Essa estratégia de expansão é vista como um passo crucial para aumentar sua presença no país.

Um dos primeiros passos nessa direção é a parceria entre o jogo Brawl Stars e a skatista brasileira Rayssa Leal. Essa colaboração é vista como o início de uma série de investimentos e parcerias que a Supercell planeja estabelecer no Brasil. A escolha de Rayssa Leal, uma atleta de skate de renome internacional, reflete a intenção da empresa de se conectar com o público brasileiro através de figuras carismáticas e talentosas.

Estratégias de Expansão

Para alcançar seu objetivo de crescimento no mercado brasileiro, a Supercell está explorando várias estratégias. Isso inclui:

  • Desenvolvimento de conteúdo localizado: A empresa busca criar jogos e conteúdos que sejam atraentes e relevantes para o público brasileiro.
  • Parcerias estratégicas: Além da parceria com Rayssa Leal, a Supercell está aberta a colaborar com outras personalidades, marcas e organizações brasileiras para aumentar sua visibilidade e engajamento.
  • Investimento em marketing e publicidade: A empresa planeja investir em campanhas publicitárias e de marketing para promover seus jogos e aumentar a conscientização sobre sua marca no Brasil.

Com essas iniciativas, a Supercell busca não apenas aumentar sua base de jogadores no Brasil, mas também se estabelecer como uma das principais empresas de games no país. A expansão no mercado brasileiro é vista como uma oportunidade significativa para a empresa, considerando o grande potencial de crescimento do setor de entretenimento digital no país.

Este conteúdo pode conter links de compra.

Fonte: link