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Indústria de Games

PlayStation sem discos: como decisão da Sony pode encarecer os jogos

PlayStation sem Discos: O Impacto na Indústria de Jogos A decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos para o PlayStation até janeiro de 2028 pode ter um impacto significativo no mercado de games. Essa mudança pode transformar a forma como os jogadores adquirem e acessam seus jogos favoritos, além de afetar diretamente […]

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Aumento no preço de jogos divide opiniões e expõe custos de produção

Aumento nos Preços de Jogos: Uma Análise da Indústria de Games O aumento nos preços base dos jogos eletrônicos de alta produção reflete transformações na estrutura de custos de desenvolvimento e na dinâmica comercial da indústria de games. Com edições convencionais atingindo valores a partir de R$ 449,90 no mercado brasileiro, a alteração nos valores

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Se você é fã dos gráficos da Capcom, algo melhor está por vir, e mais cedo do que você imagina veremos o trunfo da empresa

Uma Nova Era para a Capcom: A REX Engine A Capcom, conhecida por seus gráficos impressionantes em jogos como Resident Evil e Devil May Cry, está prestes a revolucionar a indústria de games novamente. Após três anos de desenvolvimento, a empresa japonesa realizará a Capcom Open Conference RE, um evento que promete ser marcante para

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Adeus, mídia física? O futuro dos videogames já começou

O Fim da Mídia Física: Um Novo Capítulo para os Videogames A decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas marca um ponto de inflexão significativo na indústria de videogames. Especialistas e entusiastas estão debatendo os possíveis impactos dessa mudança para consumidores, colecionadores e o futuro dos jogos eletrônicos. Um dos principais pontos

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Desenvolvedores de um dos maiores flops de 2024 quiseram abandonar a indústria de games após lançamento do jogo

Desenvolvedores de um dos Maiores Flops de 2024 Quiseram Abandonar a Indústria de Games O lançamento de um jogo pode ser um momento de grande expectativa e ansiedade para os desenvolvedores, especialmente quando se trata de um projeto ambicioso e de grande escala. No entanto, quando as coisas dão errado, o resultado pode ser devastador,

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O lado oculto dos games AAA: por que quem faz o jogo não ganha o crédito?

O Lado Oculto dos Games AAA: Por que Quem Faz o Jogo não Ganha o Crédito? A indústria de games é uma das mais lucrativas e dinâmicas do mundo, com bilhões de dólares em receita anual. No entanto, por trás das cenas, há uma realidade menos conhecida: a terceirização do desenvolvimento de jogos. Isso significa

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“Deveriam ter vendido mais”, lamenta CEO da Remedy sobre Alan Wake e Control

Remedy Entertainment: Um Novo Capítulo A Remedy Entertainment, estúdio finlandês conhecido por criar jogos aclamados pela crítica e pelos jogadores, está passando por um momento de transição. Com a chegada do novo CEO, Jean-Charles Gaudechon, o estúdio busca encontrar um público maior para suas franquias, como Control e Alan Wake. Em entrevista ao The Game

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Prêmio eSports Brasil completa 10 anos e revela novidades para 2026

Prêmio eSports Brasil Completa 10 Anos e Revela Novidades para 2026 O Prêmio eSports Brasil (PeB) está comemorando seu décimo aniversário com uma nova identidade visual e um cronograma de painéis no Rio2c Summit Game+. A nova identidade visual do PeB foi apresentada como parte da presença do evento no Rio2c, que reúne os principais

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