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desenvolvimento de jogos

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem dizem não saber mais se o jogo é realmente assustador

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem Perdem a Perspectiva Os desenvolvedores por trás do jogo Resident Evil: Requiem revelaram uma confissão surpreendente: após criar tantos jogos da franquia, eles não conseguem mais determinar se o jogo é realmente assustador. A equipe de desenvolvimento expressou que, devido à sua proximidade com o projeto e ao fato de […]

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“Não dá para fazer todos os projetos que queremos”: Dan Houser comenta o motivo de nunca ter existido uma sequência de Bully

O Legado de Bully e a Visão de Dan Houser O jogo Bully, lançado originalmente em 2006, é um título icônico que conquistou o coração de muitos fãs de jogos. Desenvolvido pela Rockstar Vancouver e publicado pela Rockstar Games, Bully é conhecido por sua narrativa única e mecânicas de jogo inovadoras para a época. No

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“Cara, saia mais de casa”: imagine ser tão dedicado a fazer games que você acha que Britney Spears é uma arma de RPG

Um Produtor de Games Fora de Série Tim Cain é um nome conhecido na indústria dos games, especialmente por seu trabalho em séries como Fallout. No entanto, sua dedicação ao mundo dos jogos eletrônicos foi tão intensa que, em um momento, ele confundiu o nome de uma das principais estrelas do pop com uma arma

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Pocket Pair se pronuncia sobre Palfarm e garante que devs não são magos “capazes de fazer um jogo em uma semana”

Desenvolvimento de Jogos: Mitos e Realidades O recente anúncio de Pokémon Pokopia trouxe à tona discussões sobre o tempo de desenvolvimento de jogos e as expectativas do público em relação ao lançamento de novos títulos. A Pocket Pair, uma desenvolvedora de jogos, se pronunciou sobre o assunto, abordando a questão do tempo necessário para criar

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