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Desenvolvedores de Jogos

“Muito além do que esperávamos”: desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 fizeram apostas sobre nota no Metacritic antes do lançamento — e todos perderam

Desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 Perdem Aposta sobre Nota no Metacritic Os desenvolvedores do jogo Clair Obscur: Expedition 33 fizeram uma aposta interessante antes do lançamento do jogo. Eles apostaram sobre a nota que o jogo iria receber no Metacritic, uma plataforma de avaliação de jogos eletrônicos. No entanto, todos os desenvolvedores perderam a […]

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DLSS 5 teria aceitação melhor se fosse hardware de nova geração, afirma dev

DLSS 5 e a Reação dos Desenvolvedores O anúncio do DLSS 5, a nova tecnologia de Inteligência Artificial (IA) da NVIDIA, gerou uma reação mista entre os desenvolvedores e jogadores de PC. Enquanto alguns elogiam as melhorias na iluminação e sombreamento, outros criticam as mudanças nos rostos dos personagens, que podem afetar a direção de

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“A indústria queima”: desenvolvedor detona Valve por esconder crise no Steam

A Indústria que Arde: Críticas à Valve por Ocultar a Crise no Steam A recente apresentação da Valve durante a GDC 2026 gerou controvérsia entre os desenvolvedores de jogos, especialmente após o fundador da editora independente No More Robots, Mike Rose, criticar a forma como a empresa apresentou os dados do Steam. A apresentação, liderada

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“Cale a p***a da boca. Ninguém se importa”: ex-chefe de Overwatch dá recado para gamers que reclamam de jogos que nunca irão jogar

Uma Mensagem Direta aos Gamers Recentemente, um ex-chefe de Overwatch fez um comentário que gerou grande discussão na comunidade de jogos. Sua mensagem foi direta e objetiva, visando aqueles que costumam reclamar de jogos que, na verdade, nunca irão jogar. A declaração foi clara: “Cale a p***a da boca. Ninguém se importa”. Essa afirmação pode

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“Vamos pegar você, Silksong”: Slay the Spire 2 entra em Top 20 do Steam e desenvolvedores estão incrédulos

Surpresa no Steam: Slay the Spire 2 Conquista o Top 20 O mundo dos jogos está sempre cheio de surpresas, e uma delas veio recentemente com a entrada de Slay the Spire 2 no Top 20 do Steam. Esse sucesso inesperado deixou os desenvolvedores do jogo, conhecidos por seu trabalho em títulos como o jogo

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Esta nova função do Steam pode ser a melhor aliada de quem ama jogos em acesso antecipado — e de desenvolvedores também

Introdução à Nova Função do Steam A plataforma de jogos Steam está sempre buscando maneiras de melhorar a experiência dos jogadores e desenvolvedores. Recentemente, foi anunciada uma nova função que promete revolucionar a forma como os jogos em acesso antecipado são gerenciados e divulgados. Essa nova ferramenta visa proporcionar maior transparência e integração com o

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PS5 e Nintendo na frente: apenas 20% dos estúdios querem criar jogos para Xbox

Desenvolvedores de Jogos Perdem Interesse no Xbox A Game Developers Conference realizou uma pesquisa com 2.300 profissionais da indústria de games ao redor do mundo, e os resultados mostram que apenas 20% dos desenvolvedores sentem interesse em criar jogos para o Xbox. Isso coloca a plataforma da Microsoft em desvantagem em relação ao PS5, que

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Highguard: como se formou o “time de Vingadores” por trás do novo Raid Shooter?

Highguard: O Time de Vingadores por trás do Novo Raid Shooter Em uma colaboração exclusiva com a Wildlight Entertainment, tivemos a oportunidade de conversar com os desenvolvedores de Highguard, o jogo que promete ser uma das grandes sensações do multiplayer em 2026. A equipe por trás do jogo é formada por ex-membros de estúdios como

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Prefeitura de SP lança curso grátis de desenvolvimento de games com 120 vagas

Prefeitura de SP Lança Curso Grátis de Desenvolvimento de Games A Prefeitura de São Paulo, por meio da Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA), lançou um curso gratuito de desenvolvimento de games, chamado GameDev, com o objetivo de formar desenvolvedores de jogos eletrônicos. O curso oferece 120 vagas e está aberto a pessoas com

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Após sucesso de PEAK, criador alerta: “oportunidades estão desaparecendo”

O Sucesso de PEAK e o Desafio dos Desenvolvedores Independentes O co-criador do jogo PEAK, Nick Kaman, recentemente compartilhou suas reflexões sobre o sucesso do jogo e os desafios enfrentados pelos desenvolvedores independentes na indústria dos games. Em entrevista ao GameFile, Kaman afirmou que “qualquer um pode criar o próximo grande sucesso”, mas que as

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