bukib
0 bukibs
Columbus, Ohio
Hora local: 01:45
Temperatura: °C
Probabilidade de chuva: %

Desenvolvedores de Jogos

Programa Future Class é descontinuado pelo The Game Awards

O Fim do Programa Future Class O The Game Awards (TGA) decidiu descontinuar o programa Future Class, que tinha como objetivo destacar desenvolvedores promissores da indústria de jogos eletrônicos. A ausência da iniciativa já havia sido notada na premiação de 2024, mas a confirmação do fim veio recentemente, com a divulgação de que não há […]

Programa Future Class é descontinuado pelo The Game Awards Read More »

Steam é um monopólio? 72% dos desenvolvedores acreditam que sim

Steam: Um Monopólio no Mercado de Jogos para PC? Uma pesquisa recente realizada pelo Atomik Research revelou que 72% dos desenvolvedores acreditam que o Steam possui um monopólio dentro do mercado de jogos para PC. Essa pesquisa foi conduzida com 306 executivos da indústria, incluindo líderes de estúdios de jogos nos Estados Unidos e Reino

Steam é um monopólio? 72% dos desenvolvedores acreditam que sim Read More »

“Só a Rockstar consegue”: criadores de Clair Obscur Expedition 33 não querem fazer jogos AAA porque isso vai contra o que os tornou excelentes

Desenvolvedores de Jogos Independentes: Uma Abordagem Diferente O mercado de videogames é vasto e diversificado, com projetos que variam desde títulos de alto orçamento, conhecidos como jogos AAA, até lançamentos mais modestos, mas que podem se tornar marcos em seus gêneros. Um exemplo disso é o jogo Clair Obscur: Expedition 33, desenvolvido pela Sandfall Interactive.

“Só a Rockstar consegue”: criadores de Clair Obscur Expedition 33 não querem fazer jogos AAA porque isso vai contra o que os tornou excelentes Read More »

Mais de 5 mil jogos lançados no Steam em 2025 não faturaram suficiente sequer para cobrir taxa de publicação, aponta pesquisa

Desempenho dos Jogos no Steam em 2025 O ano de 2025 foi marcado por uma grande quantidade de lançamentos de jogos no Steam, plataforma líder em distribuição de jogos digitais. No entanto, uma pesquisa recente revelou que mais de 5 mil jogos lançados na plataforma não conseguiram gerar receita suficiente para cobrir a taxa de

Mais de 5 mil jogos lançados no Steam em 2025 não faturaram suficiente sequer para cobrir taxa de publicação, aponta pesquisa Read More »

“É assim que tratam a família?”: Desenvolvedores de MindsEye expõem estúdio

Desenvolvedores de MindsEye Expõem Estúdio por Cultura Tóxica O jogo MindsEye, desenvolvido pelo estúdio Build a Rocket Boy, liderado pelo ex-diretor da Rockstar North, Leslie Benzies, está envolto em polêmicas. Recentemente, 93 desenvolvedores que trabalharam no jogo, incluindo funcionários demitidos e atuais, publicaram uma carta aberta denunciando a cultura tóxica de desenvolvimento do estúdio. A

“É assim que tratam a família?”: Desenvolvedores de MindsEye expõem estúdio Read More »

Desenvolvedores de Ghost of Yotei “não se importam” com a maneira como os jogadores jogam e quer apenas que eles se divirtam

Veja também lixo de pia. Desenvolvedores de Ghost of Yotei: Liberdade de Jogo Os desenvolvedores do jogo Ghost of Yotei têm uma abordagem única em relação à experiência dos jogadores. Eles acreditam que os jogadores devem ter a liberdade de explorar e jogar o jogo da maneira que lhes pareça mais divertida, sem restrições ou

Desenvolvedores de Ghost of Yotei “não se importam” com a maneira como os jogadores jogam e quer apenas que eles se divirtam Read More »

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem dizem não saber mais se o jogo é realmente assustador

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem Perdem a Perspectiva Os desenvolvedores por trás do jogo Resident Evil: Requiem revelaram uma confissão surpreendente: após criar tantos jogos da franquia, eles não conseguem mais determinar se o jogo é realmente assustador. A equipe de desenvolvimento expressou que, devido à sua proximidade com o projeto e ao fato de

Desenvolvedores de Resident Evil: Requiem dizem não saber mais se o jogo é realmente assustador Read More »

Pocket Pair se pronuncia sobre Palfarm e garante que devs não são magos “capazes de fazer um jogo em uma semana”

Desenvolvimento de Jogos: Mitos e Realidades O recente anúncio de Pokémon Pokopia trouxe à tona discussões sobre o tempo de desenvolvimento de jogos e as expectativas do público em relação ao lançamento de novos títulos. A Pocket Pair, uma desenvolvedora de jogos, se pronunciou sobre o assunto, abordando a questão do tempo necessário para criar

Pocket Pair se pronuncia sobre Palfarm e garante que devs não são magos “capazes de fazer um jogo em uma semana” Read More »