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“Nosso RPG mais ambicioso”: diretor da Larian diz que nunca ficou tão nervoso quanto para anunciar Divinity no The Game Awards 2025

Anúncio de Jogo no The Game Awards 2025

O diretor da Larian, Swen Vincke, expressou sua ansiedade em relação ao anúncio de seu próximo jogo, destacando que nunca esteve tão nervoso quanto para o anúncio de Divinity no The Game Awards 2025. Essa reação emocional é compreensível, considerando que o jogo é descrito como o “maior” já desenvolvido pela Larian.

A expectativa em torno desse novo título é alta, não apenas devido ao seu tamanho, mas também ao fato de ser um RPG, gênero no qual a Larian já demonstrou sua habilidade com jogos anteriores da série Divinity. A equipe parece estar se esforçando para superar suas próprias conquistas anteriores, o que pode indicar inovações significativas e melhorias em relação às experiências de RPG anteriores.

O que Esperar do Novo Jogo

Embora os detalhes específicos do jogo ainda sejam escassos, a declaração de que será o “maior” da Larian sugere uma escala mais ampla em termos de história, mundo, personagens e mecânicas de jogo. Isso pode incluir uma narrativa mais complexa, um mundo mais vasto para explorar, um sistema de personagens mais profundo e, possivelmente, inovações em termos de jogabilidade.

A Larian é conhecida por sua abordagem detalhada e apaixonada ao desenvolver jogos, o que sugere que este novo título será uma experiência rica e imersiva para os jogadores. A ansiedade do diretor para o anúncio reflete a importância do evento e a expectativa da comunidade de jogos.

Conclusão

O anúncio de Divinity no The Game Awards 2025 é um momento aguardado com grande expectativa. Com a Larian comprometida em criar seu “RPG mais ambicioso”, os fãs do gênero e da série Divinity têm muito a esperar. A combinação de uma equipe experiente, uma visão ambiciosa e a paixão pela criação de experiências de RPG de alta qualidade promete um jogo que pode deixar uma marca duradoura no mundo dos jogos.

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