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Tecnologia de Renderização

Salto de 10 vezes do PlayStation 6 no Ray Tracing exige “cautela”

Salto de 10 vezes do PlayStation 6 no Ray Tracing exige “cautela” O insider Kepler_L2 revelou recentemente que o desempenho do PlayStation 6 não será tão impactado pelo Ray Tracing (RT) como indicam os rumores recentes. Embora o recurso tenha um desempenho 10 vezes melhor, isso representa apenas uma capacidade proporcional até 3 vezes maior […]

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“Está re-renderizando o jogo!”: embora a Nvidia diga o contrário, artistas não amam o DLSS 5

Introdução ao DLSS 5 O DLSS 5 é uma tecnologia de renderização de imagens desenvolvida pela Nvidia, que visa melhorar a qualidade visual dos jogos enquanto reduz a carga de processamento. No entanto, apesar das afirmações da Nvidia sobre a eficácia do DLSS 5, muitos artistas não estão satisfeitos com a tecnologia. Reações dos Artistas

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