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desenvolvimento de jogos

Após baixo desempenho de The Outer Worlds 2, Obsidian confirma que não há planos para sequência

Desempenho de The Outer Worlds 2 e Planos Futuros da Obsidian Recentemente, a Obsidian, desenvolvedora de jogos conhecida por suas criações inovadoras, enfrentou um desafio significativo com o lançamento de The Outer Worlds 2. Infelizmente, o desempenho do jogo não atendeu às expectativas, levando a uma reavaliação dos planos futuros da empresa. A decisão de […]

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10 anos de espera, 2 meses de vida: o fim repentino de Ashes of Creation

O Fim Repentino de Ashes of Creation A comunidade de jogadores de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) está em choque com o anúncio do fim repentino de Ashes of Creation, um jogo que esteve em desenvolvimento por cerca de 10 anos. Após dois meses em acesso antecipado, o jogo pode entrar em colapso devido

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Criador de Stardew Valley mostra que Haunted Chocolatier ainda está vivo

Haunted Chocolatier: O Novo Projeto do Criador de Stardew Valley O desenvolvedor Eric Barone, criador do sucesso Stardew Valley, mostrou recentemente que seu novo projeto, Haunted Chocolatier, ainda está vivo e em desenvolvimento. Em uma publicação em seu blog pessoal, Barone afirmou que voltou a trabalhar no jogo após uma pausa de alguns anos. Haunted

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“Tem sido um longo processo de sangue, suor e lágrimas”: desenvolvedora de Don’t Stop, Girlypop! compartilha detalhes da criação do jogo e o que aprendeu durante a trajetória

Desenvolvimento de Don’t Stop, Girlypop!: Uma Jornada de Aprendizado e Crescimento Don’t Stop, Girlypop! (DSG) é um jogo que recentemente foi lançado para PC via Steam, marcando o culminar de um longo e desafiador processo de desenvolvimento. A equipe por trás do jogo, liderada por uma desenvolvedora apaixonada, compartilhou detalhes sobre a criação de DSG

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O que é Genie? IA do Google cria mundos em 3D com prompts de texto

O que é Genie? O Genie é um projeto do Google que utiliza inteligência artificial (IA) para criar mundos abertos interativos em 3D a partir de prompts de texto simples. Com essa tecnologia, é possível criar um cenário e controlar um personagem durante a exploração, semelhante a um jogo de videogame. Como funciona o Genie?

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Já nasceu morto: líderes de desenvolvimento de MMO milionário pedem demissão um mês após lançamento do jogo

Crise no Mundo dos Jogos Online O mundo dos jogos online, especialmente os MMO (Massively Multiplayer Online), está passando por um momento de grande mudança e desafio. Recentemente, um jogo que havia gerado grande expectativa e investimento sofreu um golpe significativo com a saída de líderes de desenvolvimento apenas um mês após seu lançamento. Essa

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Mais de 50% dos estúdios de jogos admitem usar IA generativa

Uso de IA Generativa nos Jogos: Um Debate em Andamento A pesquisa State of the Game Industry Report 2026, divulgada recentemente, revelou que 52% dos estúdios de jogos já utilizam IA generativa em seus projetos. Isso mostra um aumento significativo no uso dessa tecnologia na indústria de jogos. Os desenvolvedores utilizam a IA generativa para

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Spin-off de The Witcher quase introduziu “hordas de bruxos zumbis”, mas a CD Projekt impediu o projeto a tempo

Spin-off de The Witcher: Um Projeto Abortado O universo de The Witcher é conhecido por sua rica história e personagens complexos, criados por Andrzej Sapkowski. A CD Projekt, responsável por desenvolver jogos baseados nessa franquia, sempre busca manter a fidelidade ao material original. Recentemente, foi revelado que um spin-off de The Witcher quase introduziu uma

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IA do Google ‘clona’ Fortnite em segundos, e ações de games despencam

IA do Google Revoluciona a Indústria de Videogames A indústria de videogames está discutindo os limites da inteligência artificial (IA) após a apresentação do Genie 3, uma ferramenta do Google capaz de gerar mundos digitais interativos com poucos comandos. Em vídeos que viralizaram nas redes sociais, a tecnologia recriou cenas que lembram títulos consagrados como

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“As pessoas não são estúpidas”: testador de Kingdom Come: Deliverance 2 achou que o RPG estava “com defeito” porque um de seus sistemas era muito realista

Realismo em Jogos: O Caso de Kingdom Come: Deliverance 2 O diretor de design, Viktor Bocan, compartilhou uma história interessante sobre o desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance 2, um jogo de RPG que busca oferecer uma experiência realista aos jogadores. Durante o processo de testes, um dos testadores achou que o jogo estava “com defeito”

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