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desenvolvimento de jogos

Clair Obscur: Expedition 33 pode sugerir que os JRPGs estão de volta, mas o codiretor de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 está focado em “qual experiência de jogo os fãs vão gostar”

Clair Obscur: Expedition 33 e o Futuro dos JRPGs O mundo dos jogos de RPG japoneses (JRPGs) está passando por uma fase de renovação, com lançamentos recentes que despertam o interesse dos fãs e críticos. Um exemplo disso é a série Final Fantasy, que tem sido um pilar dos JRPGs por décadas. Na esteira desse […]

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Codiretor de Final Fantasy 7 Remake não acha que Rebirth foi “mais longo do que necessário”, mas está trabalhando para tornar parte 3 “mais concisa”

Entrevista com o Codiretor de Final Fantasy 7 Remake Em uma recente entrevista, o codiretor de Final Fantasy 7 Remake compartilhou suas perspectivas sobre o desenvolvimento do jogo e os planos para o futuro. Quando questionado sobre a duração do jogo, o codiretor mencionou que “hoje em dia, os jogadores têm muito o que fazer

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Por que demorou tanto tempo para Vampire: The Masquerade ganhar continuação?

Introdução ao Mundo de Vampire: The Masquerade O mundo dos RPGs de mesa é vasto e diversificado, com opções que vão além do famoso Dungeons & Dragons. Uma das mais conhecidas é Vampiro: A Máscara, um jogo de RPG de mesa que se passa no mundo contemporâneo, com foco na narrativa e na interpretação, servindo

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Quantic Dream insiste que desenvolvimento de Star Wars: Eclipse “continua”, apesar de anúncio de jogo competitivo multiplayer

Desenvolvimento de Star Wars: Eclipse O estúdio Quantic Dream, conhecido por seus jogos de narrativa profunda e gráficos impressionantes, insiste que o desenvolvimento de Star Wars: Eclipse continua a todo vapor, apesar de um anúncio recente que pode ter levantado dúvidas sobre o futuro do projeto. Faz quase quatro anos desde o anúncio do intrigante

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Battlefield 6: Após atualização diminuir partidas de Conquista e comunidade reclamar, desenvolvedores estão voltando atrás

Retorno à Formulação Original do Battlefield 6 O Battlefield 6, um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais populares do mercado, tem sido alvo de críticas e elogios desde seu lançamento. Recentemente, uma atualização visou diminuir o número de partidas de Conquista, um modo de jogo muito apreciado pela comunidade. No entanto, essa decisão

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Star Wars: Eclipse está vivo! Quantic Dream nega cancelamento e promete novidade

Star Wars: Eclipse Continua em Desenvolvimento A Quantic Dream, estúdio por trás de jogos como Detroit: Become Human e Heavy Rain, revelou que Star Wars: Eclipse, anunciado em 2021, segue em desenvolvimento. A notícia veio após rumores de que o projeto, uma parceria com a Disney e a LucasArts, havia sido cancelado. De acordo com

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“Diablo Immortal existe entre a tradição e a inovação”: diretor de arte comenta sobre processo criativo, feedbacks sobre nova classe e dá spoiler de evento de Halloween

Diablo Immortal: Entre a Tradição e a Inovação O diretor de arte de Diablo Immortal, Emil Salim, compartilhou recentemente suas perspectivas sobre o processo criativo por trás do jogo, destacando a colaboração com outros estúdios da franquia Diablo. Essa abordagem colaborativa permitiu que a equipe incorporasse elementos tradicionais da série enquanto introduzia inovações para atrair

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Diretor de Predador: Terras Selvagens está “desesperado” por jogo do personagem ao estilo de Uncharted e Assassin’s Creed

Diretor de Predador: Terras Selvagens Deseja Jogo do Personagem O diretor de Predador: Terras Selvagens expressou seu desejo por um jogo do personagem ao estilo de Uncharted e Assassin’s Creed. Isso indica uma direção clara para a franquia, que busca explorar histórias mais profundas e imersivas. O último jogo da franquia nestes moldes foi lançado

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Como Kojima cria seus jogos? Diretor revela inspirações e processo criativo

Como Kojima cria seus jogos? O diretor Hideo Kojima, conhecido por seus trabalhos em jogos como Metal Gear Solid e Death Stranding, compartilhou detalhes sobre seu processo criativo em uma coletiva exclusiva para a imprensa na BGS 2025. Ele falou sobre as inspirações e ideias que guiaram o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the

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Designer de Skyrim revela segredo que carrega jogo há mais de uma década

O Segredo por trás do Sucesso de Skyrim O jogo eletrônico Skyrim, desenvolvido pela Bethesda, é um dos títulos mais icônicos e duradouros da indústria dos jogos. Lançado em 2011, ele continua a fascinar jogadores até hoje, graças à sua imersiva experiência de mundo aberto. Recentemente, um dos designers do jogo revelou um segredo que

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