Lançou, Demitiu: O Caso do Estúdio de Highguard
A Wildlight Entertainment, estúdio por trás do jogo Highguard, passou por uma grande rodada de demissões apenas duas semanas após o lançamento do jogo. Embora o número exato de desenvolvedores afetados não tenha sido divulgado, publicações em plataformas como o LinkedIn revelam que vários cargos foram impactados, incluindo engenheiros de jogabilidade e de software, designers de UI, entre outros.
De acordo com o designer de níveis Alex Garner, “a maioria” das pessoas foi demitida. A razão por trás dessas demissões não foi revelada, mas especulações apontam para a impopularidade de Highguard e as críticas constantes que o jogo recebeu desde seu lançamento.
Impacto nas Promessas do Estúdio
A Wildlight Entertainment não revelou se as demissões afetarão a promessa de trazer conteúdo adicional ao jogo nos próximos 12 meses. Recentemente, o estúdio lançou um modo 5v5, um novo personagem jogável e realizou ajustes na obra para manter o interesse dos jogadores.
Em uma mensagem publicada nas redes sociais, a Wildlight Entertainment afirmou que a decisão de demitir membros da equipe foi “incrivelmente difícil”, mas garantiram que continuarão a dar suporte a Highguard. Eles agradeceram aos colaboradores que trabalharam no projeto e ao público que continua a acompanhar o jogo.
A Trajetória de Highguard
A trajetória de Highguard tem sido uma grande montanha-russa dentro da indústria dos jogos. Desde seu anúncio na The Game Awards 2025, o jogo gerou controvérsias e críticas. Embora tenha atingido um pico de 97 mil jogadores simultâneos no Steam em seu lançamento, hoje o número de jogadores circula entre 2,5 mil e 5 mil, uma queda expressiva.
Em janeiro, o chefe da Wildlight Entertainment declarou que não importaria se o título tivesse milhares de jogadores ou cem milhões, mas isso não parece ter relação com os empregos dentro do estúdio. Enquanto isso, outros jogos e dispositivos, como o iPhone, continuam a ser discutidos na indústria dos jogos.
- Highguard foi lançado com um modo 5v5 e um novo personagem jogável.
- O estúdio realizou ajustes no jogo para manter o interesse dos jogadores.
- A Wildlight Entertainment agradeceu aos colaboradores e ao público que continua a acompanhar o jogo.
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