bukib
0 bukibs
Columbus, Ohio
Hora local: 13:42
Temperatura: °C
Probabilidade de chuva: %

Lançou, Demitiu: O Caso do Estúdio de Highguard

A Wildlight Entertainment, estúdio por trás do jogo Highguard, passou por uma grande rodada de demissões apenas duas semanas após o lançamento do jogo. Embora o número exato de desenvolvedores afetados não tenha sido divulgado, publicações em plataformas como o LinkedIn revelam que vários cargos foram impactados, incluindo engenheiros de jogabilidade e de software, designers de UI, entre outros.

De acordo com o designer de níveis Alex Garner, “a maioria” das pessoas foi demitida. A razão por trás dessas demissões não foi revelada, mas especulações apontam para a impopularidade de Highguard e as críticas constantes que o jogo recebeu desde seu lançamento.

Impacto nas Promessas do Estúdio

A Wildlight Entertainment não revelou se as demissões afetarão a promessa de trazer conteúdo adicional ao jogo nos próximos 12 meses. Recentemente, o estúdio lançou um modo 5v5, um novo personagem jogável e realizou ajustes na obra para manter o interesse dos jogadores.

Em uma mensagem publicada nas redes sociais, a Wildlight Entertainment afirmou que a decisão de demitir membros da equipe foi “incrivelmente difícil”, mas garantiram que continuarão a dar suporte a Highguard. Eles agradeceram aos colaboradores que trabalharam no projeto e ao público que continua a acompanhar o jogo.

A Trajetória de Highguard

A trajetória de Highguard tem sido uma grande montanha-russa dentro da indústria dos jogos. Desde seu anúncio na The Game Awards 2025, o jogo gerou controvérsias e críticas. Embora tenha atingido um pico de 97 mil jogadores simultâneos no Steam em seu lançamento, hoje o número de jogadores circula entre 2,5 mil e 5 mil, uma queda expressiva.

Em janeiro, o chefe da Wildlight Entertainment declarou que não importaria se o título tivesse milhares de jogadores ou cem milhões, mas isso não parece ter relação com os empregos dentro do estúdio. Enquanto isso, outros jogos e dispositivos, como o iPhone, continuam a ser discutidos na indústria dos jogos.

  • Highguard foi lançado com um modo 5v5 e um novo personagem jogável.
  • O estúdio realizou ajustes no jogo para manter o interesse dos jogadores.
  • A Wildlight Entertainment agradeceu aos colaboradores e ao público que continua a acompanhar o jogo.

Este conteúdo pode conter links de compra.

Fonte: link