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Jogos do Brasil na Copa do Mundo e o Consumo de Energia

Quando a seleção brasileira está em campo, é comum observar uma redução significativa no consumo de energia elétrica no país. Isso foi evidente durante a partida contra a Escócia, na Copa do Mundo, quando o consumo de energia caiu 9.058 MW até o fim do primeiro tempo.

De acordo com o Operador Nacional do Sistema Elétrico (ONS), essa redução é equivalente à soma das cargas médias dos estados do Rio de Janeiro e do Pará. O ONS é responsável por coordenar as instalações de geração e transmissão de energia elétrica no Sistema Interligado Nacional (SIN) e monitora o consumo de energia em tempo real.

Padrão de Consumo durante a Copa

Durante a Copa do Mundo, o ONS identificou um padrão de redução vertiginosa do consumo durante as partidas e subidas expressivas no intervalo e ao fim do jogo. Esse padrão foi observado nos três jogos do Brasil na primeira fase.

Além disso, o ONS notou que as oscilações de consumo começam antes mesmo do jogo. No dia do confronto com a Escócia, o consumo de energia caiu 7 mil MW até o momento em que a bola rolou, o que equivale à carga média de Minas Gerais.

Rampa de Carga Recorde

Com o fim do primeiro tempo, o consumo de energia disparou 5,6 mil MW em nove minutos, o que equivale à soma das cargas médias dos estados de Santa Catarina e Mato Grosso. De acordo com o ONS, esse foi o maior valor de rampa de elevação de carga em intervalos de jogos do Brasil em relação às últimas três Copas do Mundo.

O monitoramento em tempo real do ONS evidencia como eventos de grande audiência impactam diretamente o consumo de energia elétrica no país, exigindo planejamento e resposta ágil da operação. O diretor-geral do órgão, Marcio Rea, ressalta que o ONS tem a missão de coordenar um sistema elétrico de dimensões continentais.

Os principais pontos sobre o consumo de energia durante a Copa do Mundo são:

  • Redução significativa no consumo de energia durante as partidas;
  • Subidas expressivas no intervalo e ao fim do jogo;
  • Oscilações de consumo começam antes mesmo do jogo;
  • Rampa de carga recorde com o fim do primeiro tempo.

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