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“Eu fiquei sem grana”: diretor de Kingdom Come Deliverance 2 critica os estúdios que não fazem jogos realistas, usando dinheiro como “desculpa”

Crítica ao Mercado de Jogos

O diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, expressou sua visão sobre o mercado de jogos atuais, criticando estúdios que não investem em jogos realistas. Segundo ele, a desculpa de que não há dinheiro para produzir jogos mais realistas é insuficiente.

Vávra acredita que a escolha por gráficos cartoon é uma “moda passageira” e que os jogos realistas são mais desafiadores e gratificantes para os jogadores. Ele também destacou que a falta de realismo pode afetar a imersão do jogador no jogo.

Investimento em Qualidade

Para Vávra, o investimento em qualidade é fundamental para criar jogos que sejam memoráveis e que ofereçam uma experiência única aos jogadores. Ele defende que os estúdios devem priorizar a criação de jogos que sejam autênticos e que ofereçam uma experiência de jogo mais profunda.

Além disso, Vávra também criticou a prática de alguns estúdios de usar a falta de dinheiro como desculpa para não investir em jogos mais realistas. Ele acredita que, com planejamento e gestão adequados, é possível criar jogos de alta qualidade sem precisar de um orçamento excessivo.

Conclusão

Em resumo, o diretor de Kingdom Come: Deliverance 2 defende a importância de criar jogos realistas e autênticos, e critica a falta de investimento em qualidade por parte de alguns estúdios. Ele acredita que, com dedicação e planejamento, é possível criar jogos que sejam memoráveis e que ofereçam uma experiência única aos jogadores.

Essa visão pode influenciar o mercado de jogos, incentivando estúdios a investir em jogos mais realistas e autênticos, em vez de seguir modas passageiras.

  • Gráficos realistas são fundamentais para a imersão do jogador.
  • O investimento em qualidade é essencial para criar jogos memoráveis.
  • A falta de dinheiro não é uma desculpa válida para não investir em jogos mais realistas.

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