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AdHoc Studio Discute Sequência de Dispatch

A AdHoc Studio, desenvolvedora do jogo de super-heróis Dispatch, está discutindo planos para uma possível sequência. De acordo com o cofundador do estúdio e diretor do jogo, Nick Herman, a equipe está discutindo a ideia “tão seriamente quanto qualquer outra coisa”.

Dispatch foi um sucesso inesperado para muitos neste ano, vendendo 2 milhões de cópias e se tornando um dos jogos mais bem-avaliados do ano. O título com foco em narrativa no estilo Telltale conquistou uma base de fãs que agora está ansiosa por novidades do estúdio.

Os principais criadores do jogo, Nick Herman e Pierre Shorette, participaram de uma entrevista com o Eurogamer e discutiram a possibilidade de uma sequência. Shorette brincou sobre a adição de um personagem inspirado em ídolos de K-pop, chamado Winter, dizendo que “deveríamos fazer isso na Temporada 2”, antes de acrescentar rapidamente: “Se houver uma Temporada 2!”

Desafios para uma Sequência

A AdHoc Studio vive um dilema sobre uma segunda temporada de Dispatch. De acordo com Shorette, “a questão é que é como na música: você tem a vida inteira para escrever seu primeiro álbum e oito meses para escrever o segundo”. Dispatch levou sete anos para chegar ao PC e ao PS5, passando por turbulências como mudanças de escopo e o abandono de uma grande editora.

A equipe sabe que não terá todo esse tempo para trabalhar em uma sequência. “Havia expectativa zero para a Temporada 1 — refiro-me a expectativas externas. As pessoas só precisavam aparecer, aproveitar e não ter um monte de teorias na cabeça. A Temporada 2, se a fizermos, sabemos que será um desafio extra”, contou Herman.

Além disso, a equipe também está ciente de que a sequência precisará ser lançada em várias plataformas, incluindo o Nintendo Switch, para atender à demanda dos fãs.

  • Dispatch foi indicado à categoria de Melhor Jogo Independente de Estreia no The Game Awards 2025, mas perdeu para Clair Obscur: Expedition 33.
  • Os jogadores sentiram falta de Dispatch em categorias como Melhor Narrativa e até mesmo o prêmio máximo de Jogo do Ano.

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