Como Kojima cria seus jogos?
O diretor Hideo Kojima, conhecido por seus trabalhos em jogos como Metal Gear Solid e Death Stranding, compartilhou detalhes sobre seu processo criativo em uma coletiva exclusiva para a imprensa na BGS 2025. Ele falou sobre as inspirações e ideias que guiaram o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach, o último jogo lançado pela Kojima Productions e pela PlayStation.
Segundo Kojima, o jogo possui vários significados e foi inspirado em sua infância, quando gostava de assistir filmes e ouvir músicas de todos os países. A maior inspiração, no entanto, foi a série Star Trek, que o levou a criar uma equipe multicultural para enfrentar desafios.
Inspirações para Death Stranding 2
Algumas das inspirações incluem:
- A série Star Trek, que o levou a criar uma equipe multicultural;
- A pandemia de COVID-19, que o fez refletir sobre a solidão e a conexão humana;
- As tragédias que vemos todos os dias, como incêndios e enchentes, que o fizeram pensar sobre a relação entre o homem e o planeta.
Kojima também falou sobre a importância de criar um jogo que refletisse o tempo em que foi criado, e como os jogadores trazem bagagem e experiências para o jogo. Ele destacou a importância de trabalhar com atores que admira e que possam trazer profundidade emocional para o jogo.
Direção de Hideo Kojima
Kojima é conhecido por sua abordagem única e inovadora ao criar jogos. Ele falou sobre a importância de expandir o conceito de Death Stranding 2, criando uma sequência que não seja uma cópia do anterior, mas sim uma continuação natural da história.
Ele também destacou a importância de trabalhar com uma equipe que compartilhe de sua visão e que possa ajudar a criar um jogo que seja fiel à sua ideia original. Kojima é conhecido por sua atenção ao detalhe e sua dedicação ao criar jogos que sejam verdadeiramente únicos e inovadores.
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