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Chefão da Epic Games debocha de regras do Steam e diz que aviso de IA é inútil

Polêmica sobre o Uso de IA em Jogos

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, gerou controvérsia ao comentar sobre a necessidade de lojas digitais informarem se um jogo foi desenvolvido com uso de IA generativa. Sweeney argumentou que a etiqueta de IA é irrelevante para lojas de jogos, pois a IA estará envolvida em quase toda a produção futura.

Ele concordou com o ex-desenvolvedor da Unreal Engine, Matt Workman, que afirmou que o Steam e outros marketplaces digitais não precisam do rótulo “Feito com IA”. Sweeney comparou a exigência de informar o uso de IA a ter que informar qual shampoo os desenvolvedores usam, ironizando a ideia.

Regras do Steam e Uso de IA

A plataforma da Valve exige que as desenvolvedoras identifiquem quando há uso de IA em jogos. No entanto, Sweeney acredita que isso não faz sentido para lojas de jogos, pois a IA será uma ferramenta comum no desenvolvimento de jogos.

Ele também mencionou que a Epic Games Store não exige que os desenvolvedores informem o uso de IA em seus jogos. Além disso, Sweeney defendeu o uso de IA em jogos, como no caso de Arc Raiders, que usou IA para dublagem de NPCs.

Impacto da IA no Desenvolvimento de Jogos

A Inteligência Artificial Generativa é uma questão delicada para jogadores, artistas e desenvolvedores, que vêm resistindo ao seu uso. Muitos acusam as ferramentas de IA de plágio, pois geram conteúdo a partir de obras de terceiros.

No entanto, Sweeney acredita que a IA será uma ferramenta importante no desenvolvimento de jogos e que sua empresa continuará a usá-la em seus produtos, como Fortnite.

Além disso, Sweeney comentou sobre o aumento nos preços da memória RAM devido ao boom da IA, o que pode ser um problema para os jogos de alto desempenho nos próximos anos.

  • A IA será uma ferramenta comum no desenvolvimento de jogos.
  • A exigência de informar o uso de IA em jogos é irrelevante.
  • O aumento nos preços da memória RAM pode ser um problema para os jogos de alto desempenho.

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