Polêmica sobre o Uso de IA em Jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, gerou controvérsia ao comentar sobre a necessidade de lojas digitais informarem se um jogo foi desenvolvido com uso de IA generativa. Sweeney argumentou que a etiqueta de IA é irrelevante para lojas de jogos, pois a IA estará envolvida em quase toda a produção futura.
Ele concordou com o ex-desenvolvedor da Unreal Engine, Matt Workman, que afirmou que o Steam e outros marketplaces digitais não precisam do rótulo “Feito com IA”. Sweeney comparou a exigência de informar o uso de IA a ter que informar qual shampoo os desenvolvedores usam, ironizando a ideia.
Regras do Steam e Uso de IA
A plataforma da Valve exige que as desenvolvedoras identifiquem quando há uso de IA em jogos. No entanto, Sweeney acredita que isso não faz sentido para lojas de jogos, pois a IA será uma ferramenta comum no desenvolvimento de jogos.
Ele também mencionou que a Epic Games Store não exige que os desenvolvedores informem o uso de IA em seus jogos. Além disso, Sweeney defendeu o uso de IA em jogos, como no caso de Arc Raiders, que usou IA para dublagem de NPCs.
Impacto da IA no Desenvolvimento de Jogos
A Inteligência Artificial Generativa é uma questão delicada para jogadores, artistas e desenvolvedores, que vêm resistindo ao seu uso. Muitos acusam as ferramentas de IA de plágio, pois geram conteúdo a partir de obras de terceiros.
No entanto, Sweeney acredita que a IA será uma ferramenta importante no desenvolvimento de jogos e que sua empresa continuará a usá-la em seus produtos, como Fortnite.
Além disso, Sweeney comentou sobre o aumento nos preços da memória RAM devido ao boom da IA, o que pode ser um problema para os jogos de alto desempenho nos próximos anos.
- A IA será uma ferramenta comum no desenvolvimento de jogos.
- A exigência de informar o uso de IA em jogos é irrelevante.
- O aumento nos preços da memória RAM pode ser um problema para os jogos de alto desempenho.
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