CEO da Epic Games defende uso de IA em ARC Raiders após review polêmica
O uso de inteligência artificial generativa em jogos voltou a gerar polêmica após uma análise do portal Eurogamer que criticou o uso de IA na dublagem de NPCs de ARC Raiders. A opinião do site gerou uma discussão ferrenha, com muitos se manifestando sobre o assunto.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, foi um dos que se manifestaram, defendendo o uso de IA em jogos. Ele argumentou que a tecnologia aumenta a produtividade humana de forma exponencial e que as opiniões sobre a IA são especulativas e geralmente distribuídas ao longo de linhas políticas.
Benefícios do uso de IA em jogos
Segundo Sweeney, a tecnologia aumenta a produtividade humana de forma exponencial e leva à criação de jogos melhores, em vez da redução do número de funcionários. O CEO da Nexon, Junghun Lee, também defendeu o uso de IA em jogos, afirmando que a tecnologia melhorou a eficiência na produção e operação de serviços ao vivo.
Alguns dos benefícios do uso de IA em jogos incluem:
- Aumento da produtividade humana
- Melhoria da eficiência na produção e operação de serviços ao vivo
- Criação de jogos melhores e mais complexos
Polêmica em torno do uso de IA em jogos
No entanto, o uso de IA em jogos também gerou polêmica, com alguns argumentando que a tecnologia pode substituir os desenvolvedores humanos. O CEO da Take-Two Interactive, Strauss-Zelnick, reiterou que ferramentas de Inteligência Artificial nunca conseguirão criar universos complexos como GTA.
Outros exemplos de polêmica em torno do uso de IA em jogos incluem o caso de The Alters, que foi duramente criticado pela utilização de IA na localização do jogo para português do Brasil, além do uso de ferramentas do tipo para assets e textos do cenário.
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