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Epic Games rebate acusações de que a Unreal Engine arruinou CGs dos filmes

A Epic Games responde às críticas sobre a Unreal Engine no cinema

A Unreal Engine, conhecida por suas aplicações nos jogos, recentemente foi alvo de críticas no meio do cinema. O diretor de “Piratas do Caribe” afirmou que a ferramenta é a culpada pela queda na qualidade das CGIs (Computer-Generated Imagery) nos filmes modernos.

A Epic Games, por meio de Patrick Tubach, responsável por efeitos visuais, defendeu sua ferramenta, afirmando que “é incorreto que alguém do setor afirme que uma ferramenta é a culpada por alguns problemas erroneamente percebidos com o estado dos efeitos visuais e da CGI”. Tubach destacou que a estética e a habilidade vêm dos artistas, e não do software.

A experiência de Patrick Tubach

Patrick Tubach não é um desconhecido na indústria do cinema. Antes de assumir o posto de supervisor de VFX na Epic Games em 2022, ele atuou como supervisor de efeitos visuais em filmes como “Transformers” e “Star Trek”, e trabalhou como compositor digital nos filmes de “Piratas do Caribe”. Ele afirma que gostaria de ter tido uma ferramenta como a Unreal Engine há 15 anos para facilitar seu trabalho.

Ele destacou que a Unreal Engine é usada principalmente para pré-visualização, produção virtual e, em alguns casos, pixels finais. Ele garantiu que os artistas que trabalhavam em grandes filmes de efeitos visuais de sucesso, como “Piratas do Caribe”, há 10 ou 15 anos, só podiam sonhar em ter uma ferramenta tão poderosa como a Unreal Engine em suas mesas para ajudá-los a realizar seu trabalho.

Reações e implicações

A resposta da Epic Games pode ter implicações significativas para a indústria do cinema e dos jogos. Enquanto a Unreal Engine é cada vez mais adotada pelos desenvolvedores de jogos, ela também enfrenta críticas por problemas de otimização. No entanto, a ferramenta também é usada em outros contextos, como em

  • produções de efeitos visuais
  • pré-visualização de cenas
  • desenvolvimento de jogos

Além disso, é interessante notar que, enquanto a Unreal Engine é criticada, outras franquias, como “Mario Kart”, continuam a inovar e entreter os jogadores.

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