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Xbox Abandona Projeto Moorcroft e Reavalia Estratégia de Marketing

O diretor global do ID@Xbox, Guy Richards, revelou que a Microsoft decidiu não prosseguir com o Project Moorcroft, um programa que visava pagar estúdios para criar demonstrações de jogos futuros para o Xbox Game Pass. Essa decisão faz parte de uma reavaliação da estratégia da empresa em relação aos jogos independentes e ao marketing.

O Project Moorcroft foi anunciado em 2022 como uma alternativa a eventos como a E3 e a PAX, onde os desenvolvedores criariam demos de seus jogos para o Xbox Game Pass e obteriam feedback sem o custo de expor em feiras físicas. No entanto, Richards explicou que a abordagem da empresa mudou e que agora eles realizam seus próprios festivais de demos no ID@Xbox, o que é uma ótima oportunidade para disponibilizar os jogos antecipadamente para os jogadores experimentarem.

Outros Projetos Abandonados

Além do Project Moorcroft, outro projeto notável que acabou caindo no esquecimento foi a loja mobile do Xbox. A Microsoft chegou a afirmar que a plataforma estava pronta, mas que foi barrada por decisões judiciais envolvendo o Google e a Apple.

Recentemente, o Xbox também deu um passo para trás em sua polêmica campanha de marketing “Isso é um Xbox”, que afirmava que qualquer dispositivo poderia ser um Xbox, descentralizando o foco da marca no console de mesa. A nova CEO da divisão de games, Asha Sharma, parece ter voltado atrás na campanha, retirando o conteúdo relacionado do Xbox Wire dos Estados Unidos.

  • Project Moorcroft: um programa que visava pagar estúdios para criar demonstrações de jogos futuros para o Xbox Game Pass.
  • Loja mobile do Xbox: uma plataforma que foi barrada por decisões judiciais envolvendo o Google e a Apple.
  • Campanha de marketing “Isso é um Xbox”: uma ação que afirmava que qualquer dispositivo poderia ser um Xbox, descentralizando o foco da marca no console de mesa.

Essas decisões demonstram que a Microsoft está reavaliando sua estratégia em relação aos jogos independentes e ao marketing, buscando encontrar novas maneiras de apoiar os desenvolvedores e promover a marca Xbox.

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