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Wolfenstein 3D: Um Jogo Proibido na Alemanha

O jogo Wolfenstein 3D, lançado em 1992, foi um dos primeiros a enfrentar problemas de censura na Alemanha devido à presença de símbolos nazistas. De acordo com o designer do jogo, Sandy Petersen, e o fundador da produtora Apogee, Scott Miller, o jogo foi censurado devido à seção 86a do Strafgesetzbuch, que proíbe a iconografia inconstitucional.

Para driblar a censura, a Apogee conseguiu vender o jogo apenas em lojas que vendiam conteúdo adulto, como filmes pornográficos. Além disso, Miller enviou 100 unidades do jogo diretamente para os jogadores, sem usar o selo da companhia, para que a Justiça não impedisse que tivessem acesso ao jogo.

Problemas Legais de Wolfenstein 3D

A Alemanha teve diversas restrições em relação aos jogos nas últimas 3 décadas. Até 2010, as Leis de Proteção às Crianças impediam que os jogos mostrassem sangue vermelho, e apenas em 2018 a seção 86a do Strafgesetzbuch sofreu alterações mais flexíveis.

Além disso, a Alemanha não segue as normas do PEGI, órgão de classificação indicativa da Europa, e tem sua própria regulamentação através do USK, que foi fundado 2 anos depois do lançamento de Wolfenstein 3D.

  • A Alemanha teve restrições em relação aos jogos nas últimas 3 décadas.
  • Até 2010, as Leis de Proteção às Crianças impediam que os jogos mostrassem sangue vermelho.
  • A seção 86a do Strafgesetzbuch sofreu alterações mais flexíveis em 2018.

O caso de Wolfenstein 3D é um exemplo de como a censura pode afetar a indústria de jogos e como as leis podem mudar ao longo do tempo. Além disso, é um lembrete de que a liberdade de expressão é um direito fundamental que deve ser protegido.

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