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Testamos 007 First Light no PC: um ótimo jogo de Bond que precisa de otimizações

Testamos 007 First Light no PC: um ótimo jogo de Bond que precisa de otimizações

007 First Light é um jogo que os fãs de James Bond aguardavam há muitos anos, e finalmente, ele está aqui. Desenvolvido pela IO Interactive, a mesma equipe por trás da série Hitman, o jogo é um deleite para os fãs de Bond, com uma história interessante, gameplay satisfatório e visuais bons.

O jogo foi testado em um PC com as seguintes configurações: Intel Core Ultra 9 285K, NVIDIA GeForce RTX 5070, 32 GB de memória DDR5-5600 e 1 TB de SSD PCIe 4.0. Os testes foram realizados em resolução 1440p com DLAA, o anti-aliasing da NVIDIA, para garantir o melhor visual possível.

Gráficos e Desempenho

Os gráficos do jogo são bons, mas não são os melhores da indústria. As texturas são boas, mas o consumo de VRAM aumenta significativamente ao passar do nível médio para o ultra, sem uma grande diferença visual. As sombras são ok, mas aquelas que vêm de árvores ou outros objetos grandes que se movem são problemáticas.

Os reflexos são um ponto interessante, com os espelhos espalhados pelos cenários mostrando reflexos perto da perfeição. No entanto, as superfícies reflexivas não são tão bem feitas, com “cube maps” básicos que desaparecem ao mover a câmera.

O jogo conta com suporte a DLSS 4.5, que ajuda a melhorar o desempenho. No entanto, o upscaling e o gerador de quadros não são perfeitos, com problemas visuais em certos elementos do cenário e no HUD.

Bugs e Otimizações

Infelizmente, o jogo precisa de mais otimizações. Foram encontrados vários bugs, incluindo legenda parando enquanto as falas continuavam, NPC flutuando, assets tremendo loucamente e sombras incorretas em NPCs.

Mesmo com esses problemas, a IO Interactive acertou em cheio com o jogo em si. A história é boa, o gameplay é muito satisfatório e os visuais, apesar de tudo, são bons. 007 First Light tem tudo para ser um dos destaques de 2026, e com as otimizações necessárias, pode se tornar um jogo ainda melhor.

É importante notar que o jogo foi originalmente planejado para incluir Path Tracing no PC, mas essa funcionalidade foi adiada para os próximos meses. Com a tecnologia certa, o jogo pode se tornar ainda mais impressionante.

Além disso, é interessante notar que 007 Goldeneye, um dos melhores jogos de Nintendo 64, é um dos favoritos do autor, e que a franquia Bond tem uma longa história de jogos de alta qualidade.

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