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Codiretor de Final Fantasy 7 Remake não acha que Rebirth foi “mais longo do que necessário”, mas está trabalhando para tornar parte 3 “mais concisa”

Entrevista com o Codiretor de Final Fantasy 7 Remake Em uma recente entrevista, o codiretor de Final Fantasy 7 Remake compartilhou suas perspectivas sobre o desenvolvimento do jogo e os planos para o futuro. Quando questionado sobre a duração do jogo, o codiretor mencionou que “hoje em dia, os jogadores têm muito o que fazer […]

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Battlefield 6 faz o básico com maestria para ressurgir franquia em momento muito oportuno | Review

Resenha de Battlefield 6: Uma Experiência de Guerra em Grande Escala Em um momento em que a indústria de jogos está cada vez mais focada em inovações e revoluções, Battlefield 6 decide seguir um caminho diferente, focando em aperfeiçoar o básico e trazer uma experiência de jogo sólida e envolvente. Sem tentar reinventar a roda,

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Baby Steps esconde uma das punições mais engenhosas e insanas dos games se você pular as cutscenes

Veja também Smart TV. Descobrindo o Segredo de Baby Steps Quando se trata de jogos, é comum que os jogadores busquem maneiras de avançar rapidamente pela história ou ignorar certas partes que consideram menos interessantes, como as cutscenes. No entanto, em alguns casos, pular essas cenas pode levar a consequências inesperadas e, às vezes, quite

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Desenvolvedores de Ghost of Yotei “não se importam” com a maneira como os jogadores jogam e quer apenas que eles se divirtam

Veja também lixo de pia. Desenvolvedores de Ghost of Yotei: Liberdade de Jogo Os desenvolvedores do jogo Ghost of Yotei têm uma abordagem única em relação à experiência dos jogadores. Eles acreditam que os jogadores devem ter a liberdade de explorar e jogar o jogo da maneira que lhes pareça mais divertida, sem restrições ou

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Por que gamers invertem o eixo Y nos jogos? A ciência explica

Por que gamers invertem o eixo Y nos jogos? A ciência explica Cientistas da Universidade Brunel realizaram um estudo sobre a neurociência por trás da preferência de orientação dos controles nos jogadores, especialmente aqueles que gostam de inverter o eixo vertical da movimentação em 3D. A pesquisa revelou que vários fatores estão envolvidos, incluindo a

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