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Equipe de Desenvolvimento

“Eu sabia que era a escolha certa”: uma das melhores mecânicas de Ghost of Yotei foi simplificada e isso chateou o diretor do jogo

Desenvolvimento de Jogos: Uma Escolha Difícil O desenvolvimento de jogos é um processo complexo que envolve muitas decisões difíceis. Uma dessas decisões é a simplificação de mecânicas de jogo que podem ser muito ambiciosas. No caso do jogo Ghost of Yotei, uma das melhores mecânicas do jogo foi simplificada, o que gerou uma reação negativa […]

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Mesmo após sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall “não tem intenção de aumentar estúdio”

Veja também sakamoto days. Desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 Falam sobre Próximos Passos O lançamento de Clair Obscur: Expedition 33 gerou grande discussão sobre o tamanho ideal de uma equipe de desenvolvimento para um jogo que vende milhões de cópias em todo o mundo. Embora haja muitos casos que contradizem a ideia de uma

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