“Diablo Immortal existe entre a tradição e a inovação”: diretor de arte comenta sobre processo criativo, feedbacks sobre nova classe e dá spoiler de evento de Halloween
Diablo Immortal: Entre a Tradição e a Inovação O diretor de arte de Diablo Immortal, Emil Salim, compartilhou recentemente suas perspectivas sobre o processo criativo por trás do jogo, destacando a colaboração com outros estúdios da franquia Diablo. Essa abordagem colaborativa permitiu que a equipe incorporasse elementos tradicionais da série enquanto introduzia inovações para atrair […]