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“Seria tedioso para a maioria dos animadores”: diretor de Ghost in the Shell e Angel’s Egg acredita que hoje é impossível recriar seus filmes

A Arte Perdida dos Animes Clássicos

Mamoru Oshii, um dos nomes mais respeitados na indústria de animes, expressou recentemente sua crença de que a recriação de seus filmes icônicos, como Ghost in the Shell e Angel’s Egg, seria uma tarefa impossível no contexto atual da indústria.

De acordo com Oshii, a indústria dos animes mudou significativamente desde as décadas de 1980 e 1990, quando seus filmes foram produzidos. Naquela época, havia mais espaço para projetos inovadores e experimentais, que permitiam uma abordagem mais pessoal e autêntica na criação de animes.

Algumas das razões pelas quais Oshii acredita que a recriação de seus filmes é impossível incluem:

  • A pressão comercial: A indústria dos animes atual é dominada por uma demanda por produções que sejam comercialmente viáveis, o que pode limitar a criatividade e a experimentação.
  • A falta de liberdade artística: Com a crescente complexidade e o aumento dos custos de produção, os criadores de animes podem ter menos liberdade para explorar ideias inovadoras e arriscadas.
  • A mudança nos padrões de consumo: A forma como as pessoas consomem animes mudou significativamente, com a ascensão de plataformas de streaming e a demanda por conteúdo mais rápido e mais acessível.

Para Oshii, a perda dessa abordagem mais pessoal e autêntica é um aspecto negativo da evolução da indústria. Ele acredita que a recriação de seus filmes seria “tediosa” para a maioria dos animadores atuais, que estão mais focados em produzir conteúdo que atenda às demandas do mercado.

No entanto, é importante notar que a indústria dos animes ainda está evoluindo e que há espaço para inovação e experimentação. Ainda que a recriação de clássicos como Ghost in the Shell e Angel’s Egg possa ser um desafio, a inspiração que esses filmes proporcionam pode continuar a influenciar novas gerações de criadores de animes.

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