AMD Prepara Novo Gerador de Múltiplos Quadros para Competir com a NVIDIA
A AMD está trabalhando em um novo recurso para melhorar o desempenho de seus jogos de PC, especialmente em relação à corrida pela melhor combinação de recursos que garantam mais desempenho. De acordo com um documento com atualizações à API ADLX, a AMD está desenvolvendo um recurso similar ao gerador de múltiplos quadros da NVIDIA.
O documento menciona a “IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption”, que permite aos usuários selecionar a taxa de geração de quadros desejada para obter o melhor desempenho e qualidade visual. Isso é semelhante ao que a NVIDIA faz com seu gerador de múltiplos quadros, que permite escolher taxas de geração de quadros de x2 a x6.
Como Funciona o Novo Gerador de Quadros da AMD
A AMD já oferece um gerador de quadros que funciona no modo padrão, gerando um quadro por interpolação entre cada frame renderizado pela GPU. No entanto, o novo recurso mencionado no documento parece ser mais avançado e permite que os usuários escolham a taxa de geração de quadros desejada.
- O gerador de quadros do FSR 3 da AMD funciona em qualquer Radeon da arquitetura RDNA, incluindo RX 5000, 6000, 7000 e 9000, além de GPUs da NVIDIA e Intel.
- O recurso presente no FSR 4 é exclusivo das Radeon RX 9000 por usar machine learning, assim como a NVIDIA faz.
- Existe uma forma de ativar o recurso pelo driver, que é o AMD Fluid Motion Frames (AFMF).
Resta saber se essa implementação de algo equivalente ao gerador de múltiplos quadros acontecerá com IA ou por algoritmos. No primeiro caso, o suporte deve ser somente com as GPUs RDNA 4, já em se tratando do segundo, diversas GPUs poderiam oferecer suporte.
Em uma era em que títulos AAA estão chegando oferecendo grande fidelidade visual com path tracing, ter um gerador de quadros multiplicado várias vezes é crucial, já que a tecnologia é extremamente exigente, até mesmo para uma RTX 5090 trabalhando por conta própria, sem auxílio de IA.
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