Roblox lança contas Kids e Select e torna regras de idade mais rígidas
A Roblox anunciou uma reformulação completa em sua estrutura de contas para garantir a segurança de crianças e adolescentes. A partir desta segunda-feira (13), a plataforma implementa os novos modelos Roblox Kids e Roblox Select, que utilizam tecnologias de verificação facial e de documentos para segmentar o conteúdo de acordo com a faixa etária.
A mudança não é isolada: ela responde a uma pressão global por segurança digital e, especificamente no Brasil, dialoga com as diretrizes da recém-discutida Lei Felca (ou ECA Digital). A lei estabelece que plataformas de jogos e redes sociais são corresponsáveis pela segurança dos menores, exigindo sistemas de verificação de idade eficazes, controles parentais robustos e moderação ativa de conteúdo.
Novas contas e regras de idade
A Roblox implementou três categorias principais de contas, baseadas na idade comprovada ou definida por um responsável legal:
- Roblox Kids (5 a 8 anos): Focada nos usuários mais novos, com ambiente protegido, chat desativado por padrão e apenas jogos com classificação “Mínima” ou “Leve” permitidos.
- Roblox Select (9 a 15 anos): Permite acesso a jogos de classificação até “Moderada”, com chat ativado apenas para conversar com “Amigos de Confiança” e usuários de idade similar.
- Roblox (16 anos ou mais): Conta padrão com acesso à biblioteca completa, exceto conteúdos restritos para maiores de 18 anos (que exigem verificação adicional).
A tecnologia por trás disso é a Estimativa de Idade Facial, lançada no início do ano. O sistema analisa os traços do rosto (via câmera) ou solicita um documento oficial para confirmar a idade. Além disso, os pais agora podem bloquear jogos específicos manualmente e gerenciar o chat dos filhos diretamente em seus próprios dispositivos.
A Roblox tenta se antecipar a sanções legais, garantindo que crianças não sejam expostas a ambientes de “desenho livre” ou interações sociais sem supervisão. Com as novas contas, a plataforma busca promover maior segurança para cada faixa etária, limitando o gênero de jogos disponíveis e implementando um processo de triagem em três etapas.
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