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Review My Hero Academia: All’s Justice | Promete tudo, mas entrega pouco

Review My Hero Academia: All’s Justice

My Hero Academia: All’s Justice foi lançado como o jogo definitivo dos super-heróis japoneses, celebrando o arco final do anime homônimo. Comparado aos títulos anteriores, este é, de fato, a experiência que mais oferece conteúdo aos fãs.

O título de luta 3D, também conhecido como “arena fighter”, tem como objetivo acompanhar os últimos passos de Deku, Dynamight, Shoto e dos demais alunos da sala 1-A da U.A. High School contra a ameaça da União dos Vilões. O jogo apresenta um ambiente de mapa aberto, missões extras, desafios e um alto nível de personalização.

Prós e Contras

Os prós do jogo incluem:

  • Um sistema de combos bem executado
  • Gráficos cel-shading e onomatopeias que se adequam perfeitamente ao desenho animado
  • Um elenco diverso e um modo versus

No entanto, os contras incluem:

  • Limitações que fazem o jogo nunca atingir seu potencial
  • Um modo história curto e uma falta de substância
  • Um mapa aberto que funciona mais como um “hub interativo” do que uma área explorável

O jogo promete muito, mas entrega pouco. A batalha final entre Shigaraki e Deku é impressionante, mas o modo história é curto e a falta de substância é evidente. O mapa aberto é minúsculo e as missões são vazias.

Conclusão

My Hero Academia: All’s Justice é um jogo que faz bem mais que os jogos anteriores, mas os pontos nos quais se destaca são meros “aperitivos” que nunca convencem de seu verdadeiro potencial. O jogo é recomendado apenas para fãs da saga, e mesmo assim, é melhor esperar por uma promoção.

O jogo tem um fim “amargo” e não celebra o histórico da saga como merece. Com um preço entre R$ 250 e R$ 350, o jogo pode frustrar bastante e causar uma impressão ruim se está com as emoções à flor da pele por causa do fim do anime e do mangá.

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