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Prévia Gears of War: E-Day no PC | Um primor de otimização na Unreal Engine 5

Prévia Gears of War: E-Day no PC

A pouco mais de dois meses do lançamento de Gears of War: E-Day, tivemos a oportunidade de testar os modos multiplayer do jogo no PC. Desenvolvido pela The Coalition e utilizando a Unreal Engine 5, o jogo promete trazer uma experiência de jogo otimizada para os jogadores de PC.

Modos de Jogo

Os modos de jogo disponíveis para teste foram o Horde Siege, um modo PvE para 12 jogadores, e o Versus, um modo clássico de combate entre dois grupos de quatro jogadores cada. Embora o Horde Siege tenha chamado mais a atenção, infelizmente, problemas de login impediram uma experiência mais profunda nesse modo.

Requisitos de Sistema

Os requisitos de sistema recomendados para Gears of War: E-Day incluem:

  • Processador: AMD Ryzen 5 5600 ou Intel i5-11600K
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT ou Intel B580
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Armazenamento: 130 GB de SSD
  • Sistema operacional: Windows 11 22H2 ou mais recente

Desempenho no PC

O jogo foi testado em duas configurações de PC diferentes, uma com Intel Core Ultra 9 285K e GeForce RTX 5070, e outra com AMD Ryzen 9 9900X e Radeon RX 9070 GRE. Em ambas as configurações, o jogo demonstrou um desempenho sólido, com taxas de frames altas e baixo consumo de VRAM.

No PC com AMD, foi possível atingir média acima de 75 FPS com o FSR 4 no modo qualidade, enquanto no PC com Intel e NVIDIA, a média de frames ficou próxima de 90 FPS com o DLSS 4 em qualidade. Em 4K, o desempenho também foi impressionante, com médias acima de 70 FPS com upscaling.

Em resumo, Gears of War: E-Day demonstrou um desempenho impressionante no PC, graças à otimização feita pela The Coalition. Com requisitos de sistema razoáveis e um desempenho sólido, o jogo promete ser uma experiência de jogo agradável para os jogadores de PC.

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