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Prepare sua RTX: Gears of War: E-Day chegará com DLSS 4.5 e Ray Tracing

Gears of War: E-Day – O Próximo Capítulo da Série

O jogo Gears of War: E-Day, desenvolvido pela The Coalition, está prestes a ser lançado em 6 de outubro, trazendo consigo uma nova história que se passa antes de todos os eventos anteriores da série. Com o uso da Unreal Engine 5.8, o game promete entregar uma experiência gráfica de alta qualidade, graças ao suporte ao DLSS 4.5 e Ray Tracing, em parceria com a NVIDIA.

Além disso, o jogo utiliza tecnologias como Lumen para iluminação global e oclusão de ambiente, MegaLights para sombras e Nanite para aumentar os detalhes dos objetos. Isso resultará em cenários destrutíveis, muitas partículas e efeitos volumétricos de ponta, tornando a experiência ainda mais imersiva.

Requisitos de Sistema

Para rodar Gears of War: E-Day, os jogadores precisarão de um hardware moderno e potente. Os requisitos de sistema recomendados incluem:

  • Processador: AMD Ryzen 5 5600 ou Intel i5-11600K
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT ou Intel B580
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Armazenamento: 130 GB de SSD
  • Sistema operacional: Windows 11 22H2 ou mais recente

Com esses requisitos, é claro que o jogo será pesado para as placas de vídeo, mas os donos de uma RTX terão acesso ao DLSS 4.5, que funciona em sua capacidade máxima com uma GeForce RTX 50. Além disso, o título terá suporte ao gerador de múltiplos quadros dinâmico, que ajusta o multiplicador para alcançar a taxa de FPS desejável.

A The Coalition promete que Gears of War: E-Day trará ação mais ágil e um “salto” de qualidade em relação aos jogos anteriores da série. Com o lançamento próximo, os fãs da série estão ansiosos para experimentar o que o jogo tem a oferecer.

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