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Por que Super Mario Bros. 2 é tão diferente dos outros jogos da série

Super Mario Bros. 2: Uma História de Diferenças

O jogo Super Mario Bros. 2 é um título que se destaca da série por suas diferenças significativas em relação aos outros jogos da franquia. Mas por que isso aconteceu? Para entender isso, é necessário mergulhar na história de como o jogo foi criado e como ele se tornou o que é hoje.

A equipe de desenvolvimento da Nintendo, liderada por Shigeru Miyamoto, começou a trabalhar em uma sequência para o jogo original Super Mario Bros. após seu sucesso mundial. No entanto, o jogo que foi criado, conhecido como Super Mario Bros. 2 no Japão, era muito diferente do que os jogadores estavam acostumados. Ele tinha uma dificuldade extremamente elevada e reutilizava muitos dos assets do primeiro jogo.

Quando o jogo chegou às mãos de Howard Phillips, um funcionário da Nintendo of America, ele não gostou muito da experiência. Phillips achou que o jogo era punitivo e injusto com o jogador, e que não era o que os fãs da série estavam esperando. Isso levou a Nintendo a reconsiderar o lançamento do jogo nos EUA.

Enquanto isso, a Nintendo estava trabalhando em outro projeto, conhecido como Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Esse jogo foi criado em parceria com a emissora japonesa Fuji Television e tinha uma mecânica de jogo muito diferente do Super Mario Bros. original. No entanto, a Nintendo viu potencial no jogo e decidiu usá-lo como base para a versão norte-americana de Super Mario Bros. 2.

A mudança mais drástica entre Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2 foi a substituição dos personagens jogáveis. A Nintendo introduziu Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad ao jogo, e modificou itens e objetos nos cenários para se adequar à série. O jogo também ganhou uma corrida que facilitou a vida dos jogadores em certas partes do game.

Super Mario Bros. 2 foi um sucesso quando foi lançado nos EUA em 1988, vendendo 7,46 milhões de unidades globalmente. No entanto, é interessante notar que a versão do jogo que foi lançada no Japão como Super Mario Bros. USA foi, na verdade, a versão norte-americana de Super Mario Bros. 2, baseada em Doki Doki Panic.

  • O jogo Super Mario Bros. 2 foi criado a partir de um projeto diferente, conhecido como Yume Kōjō: Doki Doki Panic.
  • A Nintendo substituiu os personagens jogáveis do jogo original por Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad.
  • O jogo ganhou uma corrida que facilitou a vida dos jogadores em certas partes do game.

Em resumo, a história de Super Mario Bros. 2 é uma de diferenças e mudanças. O jogo foi criado a partir de um projeto diferente e foi modificado para se adequar à série. No entanto, o resultado final foi um jogo que se tornou um clássico da Nintendo.

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