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Por que Capcom e outras gigantes só querem saber de remakes? Estudo explica

Remakes e Remasterizações: O Novo Foco das Gigantes do Mundo dos Jogos

Uma pesquisa recente da Ampere Analysis revelou que os remasters de videogames lançados em 2024 e 2025 registraram 72,4 milhões de jogadores no Xbox, PlayStation e Steam. Além disso, os jogadores gastam, em média, duas vezes mais em remakes do que em remasterizações, com mais de US$ 1,4 bilhão gastos em 42 remakes e remasters examinados pela empresa.

Essa tendência é liderada por empresas como a Capcom, que vem investindo pesado em trazer seus clássicos a novos públicos, como visto com o lançamento do aclamado Resident Evil 2 em 2019. Outros exemplos incluem The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que arrecadou US$ 180 milhões com gastos do consumidor e 7 milhões de usuários ativos mensais.

No entanto, é importante notar que os remakes requerem mais investimento, marketing e tempo para serem produzidos, enquanto as remasterizações são mais rápidas de se produzir e não precisam de tanto capital envolvido no projeto. Isso pode explicar por que as empresas estão dispostas a investir em remakes, apesar do custo maior.

O Papel da IA nos Remakes e Remasterizações

Em uma entrevista recente, Hideo Kojima, criador de Death Stranding, afirmou que “no futuro, remakes e continuações serão feitos por IA”. No entanto, outros desenvolvedores, como o produtor da franquia Silent Hill, Motoi Okamoto, e o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, não acreditam que a Inteligência Artificial possa criar jogos multifacetados como GTA ou sequências como Silent Hill f.

Isso levanta questões sobre o papel da IA no desenvolvimento de jogos e se as empresas devem continuar a investir em remakes e remasterizações ou se devem focar em criar novos conteúdos. A resposta pode estar em uma combinação de ambos, onde a IA é usada para auxiliar no desenvolvimento de jogos, mas não substitui a criatividade e a inovação humana.

Algumas das razões pelas quais as empresas estão investindo em remakes e remasterizações incluem:

  • A capacidade de atrair novos jogadores que não tiveram a chance de experimentar os clássicos originais
  • A oportunidade de melhorar a qualidade gráfica e a jogabilidade dos jogos originais
  • A possibilidade de gerar receita adicional a partir de jogos que já foram bem-sucedidos

Em resumo, a tendência de remakes e remasterizações no mundo dos jogos é um fenômeno complexo que envolve uma combinação de fatores, incluindo a demanda dos jogadores, a capacidade de gerar receita e a possibilidade de melhorar a qualidade dos jogos. Enquanto a IA pode desempenhar um papel no desenvolvimento de jogos, é improvável que substitua a criatividade e a inovação humana.

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