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Pokémon TCG: Novo sistema de vendas quer desarticular máfia dos colecionáveis

Novo Sistema de Vendas para Desarticular Máfia de Colecionáveis

A rede Pokémon Center anunciou medidas estratégicas para frear o avanço do mercado cinza de colecionáveis de Pokémon. O primeiro passo será introduzir uma política de “Acesso Antecipado” para seus produtos vendidos por suas lojas oficiais, permitindo que clientes selecionados tenham a oportunidade de comprar itens populares antes de seu amplo lançamento.

De acordo com a companhia, o sistema de Early Access permitirá que os clientes tenham acesso a itens como cartas e pelúcias antes de chegarem às lojas, garantindo uma chance de obter aquele produto que tanto gostaria ao “preço sugerido” e não os valores inflados que são vistos comumente na internet.

O sistema de Acesso Antecipado terá medidas contra revendedores não-oficiais, como a limitação de acesso a múltiplos navegadores ou dispositivos para obter o que é disponibilizado, e pode ter seu pedido invalidado dentro da operação. Além disso, não será possível criar múltiplas contas, com riscos de ter o convite ao Early Access revogado.

Objetivo de Desarticular a Rede Criminosa

O objetivo é desarticular a rede criminosa que se formou em torno da franquia dos monstros de bolso, que sofre com os scalpers – pessoas que compram tudo antes e revendem pela internet, muitas vezes pelo dobro ou triplo do valor original.

A situação escalou recentemente, com muitas infrações como roubos e furtos nos locais que vendem os itens oficialmente. A rede Pokémon Center garantirá que o público tenha uma chance de obter os itens que desaparecem nestas atividades e não sejam impactados pela escassez.

Com essa medida, o lucro de scalpers e criminosos será menor e, se tudo der certo, desestimulará a ação de grupos que visam apenas a tática predatória.

  • Medidas contra revendedores não-oficiais
  • Acesso limitado a múltiplos navegadores ou dispositivos
  • Invalidação de pedidos em caso de fraude

Apenas nos últimos meses, um hacker roubou € 50 milhões em criptomoedas para comprar cartas de Pokémon e o cenário de TCG se tornou alvo para diversos crimes — com um prejuízo que alcançou a marca de US$ 500 mil para lojas em todo o planeta.

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