Plano do PlayStation para abolir mídias físicas revolta indústria dos games
A decisão do PlayStation de abolir as mídias físicas a partir de 2028 tem gerado grande revolta na indústria dos games. Diversas empresas e varejistas têm reagido à notícia, destacando a importância das mídias físicas para a preservação de jogos, propriedade e escolha do consumidor.
Empresas como a iam8bit, conhecida por distribuir edições especiais e outros colecionáveis de videogames, afirmaram estar “profundamente decepcionadas” com a notícia. A empresa destacou que “jogos físicos são vitais para a preservação de games, propriedade e escolha do consumidor, valores que têm guiado a iam8bit desde o nosso primeiro lançamento físico em 2016”.
Outras empresas, como a GameFly, que presta serviços de aluguel de games, também se posicionaram contra a decisão do PlayStation. “A GameFly é administrada por pessoas que acreditam que os produtos físicos ainda importam. É uma crença que está no core da nossa empresa desde o primeiro dia”, destacou.
Além disso, desenvolvedoras indie como a Aeternum Game Studios prometeram trabalhar “com urgência para trazer cada jogo que criamos, e aqueles que já estão a caminho, de forma tangível para suas prateleiras antes desse prazo fatídico do início de 2028”.
No entanto, o diretor da The Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, afirmou que a decisão do PlayStation não terá um impacto tão grande quanto todos pensam, pois a maioria dos videogames produzidos nas últimas duas décadas não foi feita para consoles de mesa dedicados.
Ele destacou que “a indústria precisa se sentar à mesa para discutir esse assunto de verdade, porque pedir que os museus baixem uma cópia de GTA 6 e torcer para que ela funcione daqui a 50 anos não é uma solução de preservação”.
Algumas das principais críticas à decisão do PlayStation incluem:
- Perda de opções de compra para os consumidores
- Impacto negativo no mercado de revenda de jogos
- Prejuízo para os criadores de jogos que dependem do mercado físico
Em resumo, a decisão do PlayStation de abolir as mídias físicas a partir de 2028 tem gerado grande controvérsia na indústria dos games, com muitas empresas e varejistas se posicionando contra a medida.
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