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PGB 2026: brasileiros têm cada vez mais medo de perder acesso a jogos digitais

Preocupação com Jogos Digitais no Brasil

A indústria de jogos digitais está em constante crescimento, com uma ascensão significativa nos últimos anos. No entanto, de acordo com a Pesquisa Game Brasil 2026 (PGB 2026), os jogadores brasileiros estão cada vez mais preocupados com a possibilidade de perder o acesso aos jogos que compraram.

22% dos jogadores se preocupam “muito” em perder acesso aos títulos que compraram em um futuro próximo, enquanto 34,5% têm uma preocupação média em não tê-los mais em sua biblioteca. Isso mostra que mais da metade dos gamers tem um certo grau de insegurança quanto aos jogos digitais.

A Ascensão do Formato Digital

A venda de jogos digitais já representa a maioria esmagadora do mercado. Em 2025, a Sony revelou que apenas 3% de sua receita com softwares vem da comercialização de discos físicos. Além disso, estudos do Circana mostram que a arrecadação com mídia física foi de US$ 1,5 bilhão em 2025, a menor já vista desde 1995.

No entanto, a preocupação dos jogadores não é apenas com a disponibilidade de jogos físicos, mas sim com a possibilidade de perder o acesso aos jogos digitais que compraram. Isso ocorre porque, exceto pela loja GOG nos computadores, ninguém de fato “compra” um jogo em plataformas como a PS Store, Nintendo eShop e outras. Em vez disso, adquire uma licença, atrelada à sua conta, de acesso limitado.

Iniciativas para Preservar o Acesso

Iniciativas como o Stop Killing Games buscam reparar o problema de perda de acesso aos jogos digitais, permitindo uma longevidade para o acesso dos usuários. No entanto, cada uma dessas iniciativas enfrenta desafios, como o visto pelos donos de um Switch 2 com os Game-Key Cards.

Além disso, a nostalgia é uma arma poderosa no Brasil, com 62,6% dos usuários costumam revisitar títulos clássicos. A PGB também mostra que muita gente está de olho neste mercado, com 36,3% do público revelando que tem intenção de recomprar certos jogos, enquanto 23,8% tem desejo de vê-los no formato retrocompatível nas plataformas atuais.

  • 22% dos jogadores se preocupam “muito” em perder acesso aos títulos que compraram em um futuro próximo.
  • 34,5% têm uma preocupação média em não tê-los mais em sua biblioteca.
  • 62,6% dos usuários costumam revisitar títulos clássicos.

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