O que é Roguelike?
O gênero de jogos Roguelike foi criado há mais de 40 anos e percorreu um longo caminho até conquistar milhões de jogadores ao redor do mundo com títulos como Returnal e Hades. Neste guia, explicamos o que define esse estilo, da morte permanente aos mapas gerados, e contamos como ele surgiu e evoluiu até dar origem aos Roguelites.
Como surgiu o gênero Roguelike?
O gênero surgiu em 1980, quando Michael Toy e Glenn Wichman criaram Rogue, adaptando a complexidade dos RPGs de mesa para os computadores. Devido às limitações tecnológicas da época, o jogo rodava em terminais de texto com mapas gerados proceduralmente e mecânicas baseadas em turnos que incentivavam a experimentação e a adaptação constante.
Quais são os principais jogos Roguelike?
Além dos clássicos já mencionados, que costumavam se apoiar em temas de fantasia e exploração de masmorras, há muitos outros títulos dentro do gênero, como:
- The Binding of Isaac
- Dead Cells
- Hades
- Enter the Gungeon
- Returnal
- Saros
- Vampire Survivors
- Risk of Rain
- Slay the Spire
- Balatro
Esses jogos mantêm a imprevisibilidade e o desafio característicos do estilo, com ênfase em permadeath e geração procedural. Alguns deles, como Returnal, estão disponíveis na PS Plus e outros, como Saros, estão previstos para lançamento exclusivamente no PS5.
Este conteúdo pode conter links de compra.
Fonte: link