Novo Driver da NVIDIA Prepara Terreno para o DLSS 5
O DLSS 5, tecnologia de renderização neural da NVIDIA, tem sido um tópico de discussão entre os jogadores de PC desde seu anúncio. A empresa prometeu lançar o recurso no segundo semestre deste ano, mas indícios de sua existência já começaram a aparecer no novo driver de vídeo.
Os mais atentos encontraram menções a “DLSS-NR” nos arquivos do driver, o que sugere que a NVIDIA já começou a implementar a tecnologia. A sigla “NR” provavelmente significa “Neural Rendering”, ou Renderização Neural, que é a forma como o DLSS 5 vai trabalhar.
O DLSS 5 é uma tecnologia controversa, pois muda drasticamente os visuais dos jogos com inteligência artificial. Alguns desenvolvedores defendem a facilidade no desenvolvimento que ele proporciona, enquanto outros afirmam que ele deve ser usado como uma ferramenta de auxílio. Já os jogadores estão divididos, com alguns achando que a mudança causada pela tecnologia é exagerada e deve passar por reformulações.
Características do DLSS 5
O DLSS 5 terá uma característica chamada “Override”, que permite ao usuário “forçar” a mudança de upscaling e geração de quadros através do NVIDIA App. Isso significa que, na teoria, qualquer jogo pode ganhar o acabamento via IA que vimos nas demos da NVIDIA, mesmo que os desenvolvedores não tenham implementado a tecnologia nativamente.
Quando a tecnologia foi revelada na GTC 2026, a NVIDIA precisou usar duas GeForce RTX 5090 para que funcionasse. No entanto, a empresa acalmou os ânimos dizendo que isso não será necessário quando o DLSS 5 for lançado, pois funcionará com apenas uma GPU.
Aqui estão algumas das características do DLSS 5:
- Renderização neural, que muda drasticamente os visuais dos jogos com inteligência artificial
- Override, que permite ao usuário “forçar” a mudança de upscaling e geração de quadros
- Funcionará com apenas uma GPU, não necessitando de duas como na demonstração inicial
Em resumo, o DLSS 5 é uma tecnologia de renderização neural que promete mudar a forma como os jogos são renderizados. Embora seja controversa, a NVIDIA está trabalhando para implementá-la e torná-la disponível para os jogadores no segundo semestre deste ano.
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