Novembro registra a menor venda de consoles e mídia física em 30 anos
O diretor executivo da companhia de dados Circana, Mat Piscatella, revelou que a venda de jogos em mídia física e consoles atingiu um de seus piores índices desde o ano de 1995. O recorte foi pelos números obtidos no mês de novembro de 2025 nos Estados Unidos.
De acordo com os dados, a receita de discos e cartuchos foi de US$ 5,9 bilhões, enquanto a receita de videogames foi de US$ 695 milhões, representando uma queda de 14% e 27% respectivamente, em comparação com o mesmo período de 2024.
Declínio das vendas de consoles
A venda de consoles de mesa teve uma queda significativa, sendo a 2ª pior desde o início das pesquisas. A primeira foi em novembro de 2005, com uma receita de US$ 455 milhões. Além disso, o número de unidades comercializadas foi de 1,6 milhão, o menor desde novembro de 1995.
Os consoles mais afetados foram o Xbox Series, com uma retração de 70%, o PlayStation 5, com uma queda de 40%, e o Nintendo Switch, com uma redução de 10%. É importante notar que o Switch 2 já está disponível no mercado desde junho.
Acessórios e custos
Os acessórios também não se saíram bem, com uma queda de 13% em comparação com o mesmo período de 2024. Os controles tiveram uma porcentagem ainda pior, com uma queda de 19%.
De acordo com Mat Piscatella, o aumento dos custos para jogar um videogame em 2025 é um dos principais motivos para o declínio das vendas. O aumento recente do preço das memórias RAM também contribuiu para a situação.
Além disso, o tarifaço do governo norte-americano encareceu muitos produtos nos Estados Unidos, aumentando o custo de vida e reduzindo o poder de compra da população.
Conclusão
Em resumo, o mês de novembro de 2025 registrou a menor venda de consoles e mídia física em 30 anos nos Estados Unidos. O declínio das vendas de consoles e acessórios, combinado com o aumento dos custos, é um sinal de que a indústria de videogames está passando por um momento desafiador.
Os jogos mais vendidos do mês incluíram Call of Duty: Black Ops 7 e Battlefield 6, com o último liderando as vendas no ano.
- Declínio das vendas de consoles e mídia física
- Aumento dos custos para jogar um videogame
- Redução do poder de compra da população
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