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Nova tecnologia da AMD “comprime gráficos” e deixa jogos mais leves e detalhados

Nova Tecnologia da AMD: O Futuro dos Jogos em Alta Definição

A AMD está revolucionando a forma como lidamos com geometria em jogos, tornando-os mais detalhados e leves. A empresa apresentou uma nova tecnologia chamada Dense Geometry Format (DGF), que promete tornar as animações e o ray tracing nos jogos muito mais eficientes.

Para entender o que o DGF faz, é preciso pensar em como os jogos funcionam hoje. Cada vez que um personagem se move ou uma cena com ray tracing é renderizada, a placa de vídeo precisa processar e mover uma quantidade gigantesca de dados que compõem os modelos 3D. Esse processo consome muita memória e poder de processamento a cada quadro por segundo, o que pode limitar o desempenho.

A solução da AMD com o DGF é criar um arquivo comprimido para os modelos 3D que a placa de vídeo consegue entender nativamente. A tecnologia corta os modelos complexos em pedaços menores e os comprime de forma inteligente. Assim, em vez de ter que descompactar e processar tudo a cada frame, a GPU passa a trabalhar apenas com esses pequenos blocos comprimidos, atualizando somente o que é necessário para a animação.

Benefícios do DGF

  • Redução da quantidade de dados transferidos, liberando a largura de banda da memória para outras tarefas, como o uso de texturas de maior qualidade.
  • Diminuição da latência, pois os dados cabem mais facilmente na memória cache da GPU.
  • Ganho de desempenho em ray tracing e em cenas com animações complexas, permitindo que os jogos do futuro sejam ainda mais detalhados e não exijam tanto da placa de vídeo.

A AMD planeja integrar a tecnologia DGF diretamente no hardware de suas futuras placas de vídeo, possivelmente a partir da arquitetura RDNA 5, esperada para 2026. Isso significa que os jogos do futuro poderão ser mais detalhados e leves, sem comprometer o desempenho da placa de vídeo.

Com a tecnologia DGF, a AMD está no caminho certo para revolucionar a forma como lidamos com geometria em jogos, tornando-os mais imersivos e realistas. Além disso, a redução da quantidade de dados transferidos e a diminuição da latência podem permitir que os jogos sejam mais rápidos e responsivos, melhorando a experiência do jogador.

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