Marvel’s Wolverine: Uma Aventura Visceral e Violenta
O anúncio de Marvel’s Wolverine trouxe consigo uma série de explicações sobre como a Insomniac Games pretende abordar a violência e a carnificina que são características do personagem. Com a introdução da “física de sangue” própria, chamada de Blood Tech, os desenvolvedores buscam criar uma experiência que faça jus ao emblemático X-Men.
A intenção é mostrar a violência de forma visceral e realista, com o sangue voando, sendo derramado, criando poças e se prendendo a materiais como pele, vestes e superfícies. Isso inclui também a forma como as garras de Wolverine interagem com os inimigos, criando uma experiência visualmente impactante.
De acordo com a diretora de projetos, Jess Reiner-Reed, houve um momento em que questionaram se estavam indo longe demais com a violência, mas decidiram seguir em frente para criar uma experiência que representasse bem a imagem de Logan. O diretor-criativo, Matt Smith, também destacou a importância de trazer uma aventura que fosse fiel ao personagem das HQs.
- A violência é uma parte integral da história de Wolverine e não pode ser ignorada.
- A Insomniac Games buscou criar uma experiência que fosse visceral e realista, sem se limitar a uma abordagem mais “family-friendly”.
- O jogo será lançado no 2º trimestre de 2025 para o PlayStation 5.
Com a versatilidade da Insomniac Games, que já desenvolveu jogos como Ratchet & Clank e Marvel’s Spider-Man, é claro que Marvel’s Wolverine será uma experiência única e impactante. A empresa está disposta a explorar o lado mais sombrio dos seres humanos e mutantes, criando uma aventura que será lembrada por muito tempo.
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