Hideo Kojima e o Projeto OD: Um Novo Limite para o Terror
O lendário desenvolvedor de jogos, Hideo Kojima, revelou novas informações sobre seu projeto de terror, OD, produzido em parceria com a Xbox e com a participação do diretor e cineasta Jordan Peele. De acordo com Kojima, o título contará com um novo sistema de jogo concebido desde o seu trabalho no primeiro Death Stranding.
Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima afirmou que o conceito de OD surgiu durante o desenvolvimento de Death Stranding e que ele trabalhou sozinho nessa ideia. Ele destacou que o novo sistema de jogo é algo que ninguém nunca viu antes e que todas as pessoas e empresas com as quais ele compartilhou a ideia o consideraram “louco” e não entenderam o conceito.
Uma Parceria Inovadora
No entanto, o ex-CEO da Xbox, Phil Spencer, entendeu a visão de Kojima e decidiu apoiar o projeto. Kojima queria criar um jogo que ultrapassasse todos os limites do terror, tornando-o o mais assustador possível, mas também pensou em um sistema que permitisse aos jogadores continuarem jogando mesmo quando o jogo se tornasse muito assustador.
Além disso, a Xbox também recebeu uma nova imagem de OD, que remonta ao drama de P.T., uma demonstração de Silent Hills. O último teaser do jogo também evocou o terror de P.T., mostrando que o projeto está avançado e promissor.
Reações e Expectativas
A CEO da Xbox, Asha Sharma, falou sobre OD pela primeira vez desde que assumiu o cargo, descrevendo o título como um “jogo profundamente comovente”. Ela acredita que o projeto representa um outro tipo de jogo e que a Xbox ainda não atingiu a fronteira dos games.
Sharma destacou que a plataforma precisa ser suficientemente aberta para que mais criadores e desenvolvedores possam embarcar e ter sucesso, pois o próximo Kojima ainda está por ser descoberto. Com isso, a expectativa é que OD seja um jogo inovador e assustador, que ultrapasse todos os limites do terror e mostre o que a Xbox é capaz de oferecer.
- O projeto OD é um jogo de terror produzido por Hideo Kojima e a Xbox.
- O jogo contará com um novo sistema de jogo concebido desde o primeiro Death Stranding.
- A CEO da Xbox, Asha Sharma, descreveu o título como um “jogo profundamente comovente” e acredita que o projeto representa um outro tipo de jogo.
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