bukib
0 bukibs
Columbus, Ohio
Hora local: 20:53
Temperatura: 8.3°C
Probabilidade de chuva: 0%

Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2, pede modo “sem medo” para Requiem mesmo sabendo que isso “vai contra o conceito do jogo”

Hideki Kamiya Pede Modo “Sem Medo” para Resident Evil Requiem

O diretor de jogos lendário, Hideki Kamiya, conhecido por seus trabalhos em Devil May Cry, Bayonetta e Resident Evil 2, expressou um desejo interessante para o jogo Resident Evil Requiem. Ele pediu um “modo não assustador” ou “sem medo” para o jogo, que permitiria aos jogadores resolver puzzles e entrar em combate sem se preocupar com sustos repentinos.

Essa solicitação foi feita enquanto Kamiya assistia a um colega jogar Resident Evil Requiem. Ele mencionou que, embora isso vá contra o conceito do jogo, que é baseado no terror e na tensão, ele acredita que um modo mais “tranquilo” poderia ser uma boa opção para os jogadores que desejam se concentrar na resolução de puzzles e na jogabilidade sem a pressão constante de sustos.

  • Um modo “sem medo” poderia atrair jogadores que não são fãs de jogos de terror, mas gostam da série Resident Evil por sua história e jogabilidade.
  • Isso também poderia ser uma opção para jogadores que desejam replayar o jogo sem a tensão do terror, apenas para desfrutar da história e da jogabilidade.
  • No entanto, é importante notar que a essência do jogo Resident Evil Requiem é o terror e a tensão, então um modo “sem medo” poderia alterar significativamente a experiência do jogo.

É interessante notar que a ideia de Kamiya pode ser vista como uma forma de inovação no gênero de jogos de terror, oferecendo uma experiência mais acessível para um público mais amplo. Além disso, a capacidade de escolher entre diferentes modos de jogo pode ser uma característica atraente para os jogadores.

Este conteúdo pode conter links de compra.

Fonte: link