God of War Laufey: Um Projeto de Longa Data
O novo capítulo da saga nórdica da franquia God of War, intitulado God of War Laufey, foi revelado durante o State of Play de junho e promete trazer uma nova aventura emocionais para os fãs da série. No entanto, o que poucos sabiam é que o projeto começou a ser desenvolvido pelo Santa Monica Studio muito antes do que se imaginava.
A atriz Deborah Ann Woll, intérprete de Faye/Laufey, revelou em uma entrevista ao Comic Games Magazine que conhece o projeto há quase uma década. Ela afirmou que foi convidada por Cory Barlog para conhecer o conceito de God of War: Laufey em 2018, justamente o ano de lançamento do primeiro capítulo da saga nórdica.
Segundo Woll, a arte de God of War Laufey já estava pronta antes mesmo de ser chamada para God of War Ragnarok. Ela contou que, quando foi chamada para discutir o futuro da franquia, já havia um pôster de God of War: Laufey no escritório de Barlog, destacando Faye e o misterioso cubo cósmico Phranque.
O Desenvolvimento do Jogo
O jogo será lançado para PlayStation 5 (PS5), com suporte ao PS5 Pro, mas ainda não possui data oficial de lançamento. Rumores apontam para uma estreia no primeiro semestre de 2027. O gameplay de God of War Laufey é bem parecido com o game de 2018, mas Faye usa espada e magia como armas.
A revelação faz sentido dentro da cronologia da série. A jornada de Faye no plano espiritual conhecido como Everywhen começa justamente quando sua morte dá início aos acontecimentos de God of War (2018), colocando em movimento a aventura de Kratos e Atreus.
- O jogo será lançado para PlayStation 5 (PS5) com suporte ao PS5 Pro.
- O gameplay é bem parecido com o game de 2018, mas com novas armas e habilidades.
- A data de lançamento ainda não foi oficialmente anunciada, mas rumores apontam para o primeiro semestre de 2027.
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