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FSR 4 é ativado em uma RX 6800 XT entregando maior qualidade de imagem

FSR 4 em Placas de Vídeo Mais Antigas: Desempenho e Qualidade de Imagem

O lançamento das Radeon RX 9000 pela AMD trouxe consigo a nova versão de sua suite de recursos para jogos, incluindo o FSR 4. Embora este recurso seja projetado para funcionar em todo seu potencial com GPUs RDNA 4, um usuário do fórum chinês Chiphell conseguiu ativar o FSR 4 em sua RX 6800 XT, uma placa de vídeo baseada na arquitetura RDNA 2, que é duas gerações mais antiga.

Essa realização é notável, pois a RX 6800 XT não tem a capacidade física de lidar com o FSR 4 devido à falta de instruções WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation). No entanto, o usuário conseguiu fazer com que o recurso funcionasse no jogo Stellar Blade, embora com uma queda de desempenho entre 10% e 20%. Isso resultou em uma taxa de quadros por segundo que ainda era aceitável, variando entre 100 e 107 FPS, considerando a melhoria na qualidade de imagem.

Para ativar o FSR 4 em placas de vídeo mais antigas, como a RX 6800 XT, são necessários drivers e DLLs específicos. Além disso, a implementação manual do FSR 4 em jogos para uso em GPUs AMD mais antigas não é simples devido à necessidade desses componentes adicionais.

  • O FSR 4 entrega uma qualidade de imagem consideravelmente melhor do que o FSR 3 e suas variantes nas GPUs RDNA 4, graças ao uso de Inteligência Artificial (IA).
  • As Radeon RX 9000, que suportam nativamente o FSR 4, também registram quedas na performance, mas abaixo de 5%.
  • Já as GPUs RDNA 3, como a RX 7900 XTX, quando fazem uso do FSR 4, experimentam uma queda de desempenho menor, de menos de 10%.

Em resumo, a ativação do FSR 4 em placas de vídeo mais antigas, como a RX 6800 XT, é possível, mas requer configurações específicas e pode resultar em uma queda de desempenho. No entanto, a melhoria na qualidade de imagem pode valer a pena para alguns usuários, especialmente considerando que a RX 6800 XT ainda é capaz de rodar jogos a taxas de quadros altas.

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