Fracasso de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
O jogo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, publicado pela Paradox Interactive, não alcançou as expectativas comerciais, levando a uma baixa contábil de cerca de US$ 37 milhões. O CEO da Paradox, Fredrik Wester, assumiu a responsabilidade pelo fracasso, citando que o jogo estava fora da área de atuação da empresa, que é o gênero de estratégia.
Um dos principais fatores para o fracasso comercial de Bloodlines 2 foi o fato de o título estar fora da área de atuação da Paradox. Além disso, o jogo passou por diversos adiamentos desde o seu anúncio em 2019, o que pode ter contribuído para a falta de interesse dos jogadores.
Causas do Fracasso
- O jogo estava fora da área de atuação da Paradox, que é o gênero de estratégia.
- O título passou por diversos adiamentos desde o seu anúncio em 2019.
- O jogo não foi bem recebido pela crítica nem por usuários, com avaliações mistas no Steam.
O ex-chefe da desenvolvedora The Chinese Room, Dan Pinchbeck, também apontou que o título “Bloodlines 2” criou expectativas irreais sobre o RPG, e que não era uma boa ideia manter esse título. Além disso, o jogo sofreu várias alterações e cortes durante o desenvolvimento, o que pode ter contribuído para a falta de alma do projeto.
A Paradox Interactive seguirá com o plano de pós-lançamento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, entregando atualizações e expansões prometidas para o jogo no próximo ano. No entanto, o fracasso do jogo influenciou a maneira como a Paradox Interactive irá investir em futuros projetos, com um foco maior em seus segmentos principais.
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