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Epic Games Store chega ao iPhone no Brasil com Fortnite e mais um jogo

Lançamento da Epic Games Store no iPhone no Brasil

A Epic Games, dona do popular jogo Fortnite, lançou sua loja de jogos, a Epic Games Store, para iPhones no Brasil. Esse lançamento ocorre após anos de batalhas judiciais e acusações de monopólio contra a Apple. Inicialmente, a loja oferecerá apenas dois jogos: Fortnite e Rocket League Sideswipe.

A Epic Games Store pode ser baixada diretamente do site da empresa pelo navegador, permitindo que os usuários acessem esses jogos sem precisar da App Store da Apple. O Brasil se torna a terceira região onde a loja está disponível para dispositivos iOS, após lançamentos anteriores na União Europeia e no Japão.

Desafios e Acusações

A Epic Games argumenta que a Apple elaborou políticas para minar a concorrência de launchers terceiros e limitar as opções dos consumidores. Segundo a empresa, a Apple impõe taxas anticompetitivas à distribuição de aplicativos de terceiros, exibe telas de aviso que dificultam o processo de instalação e proíbe que lojas alternativas sejam lançadas em iPads.

Além disso, a Epic Games destaca que a Apple impõe um fluxo de instalação complexo, com nove etapas, para lojas de aplicativos de terceiros no Brasil, o que pode desencorajar os usuários. Em comparação, quando a Epic Games Store foi lançada na União Europeia, os usuários precisavam passar por 15 etapas, número que foi reduzido para seis após pressões regulatórias.

Impacto e Perspectivas

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, enfatizou como a Apple desestimula desenvolvedores terceiros a lançar jogos e aplicativos no iOS fora da App Store, justificando a presença de apenas dois títulos na loja para iPhone no Brasil. A empresa está trabalhando para implementar os requisitos necessários para oferecer mais jogos.

A chegada da Epic Games Store ao iPhone no Brasil abre precedentes para lojas de consoles, questionando o modelo de negócios das plataformas digitais fechadas. A discussão sobre o ambiente digital criado por empresas de ecossistemas fechados ganha destaque, especialmente após a Sony anunciar o fim da produção de jogos em mídias físicas para o PlayStation a partir de 2028.

A Epic Games entende que os modelos de negócios das fabricantes de consoles, como Nintendo, são diferentes e servem ao consumidor de forma justa. O exemplo do crossplay de Fortnite em 2018, onde a Sony permitiu que jogadores de PlayStation jogassem com usuários de XBOX, demonstra a parceria entre a Epic Games e as fabricantes de consoles.

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