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Epic Games admite que seu launcher é “péssimo”, mas promete melhorias

Epic Games Admite Limitações do Seu Launcher e Promete Melhorias

A Epic Games, conhecida por jogos como o Fortnite, tem enfrentado desafios significativos em sua tentativa de rivalizar com a plataforma líder de jogos para PC, a Steam. Desde 2018, a empresa tem trabalhado arduamente para melhorar seu launcher, mas ainda há muito a ser feito. Em uma conversa recente com o Eurogamer, o vice-presidente da Epic Games, Steven Allison, reconheceu abertamente as limitações do launcher, descrevendo-o como “péssimo” e “muito devagar”.

Segundo Allison, a empresa tem se concentrado em melhorar as ferramentas de desenvolvimento, mas nos últimos anos, começou a direcionar mais recursos para a experiência do jogador. Ele admitiu que existem “muitas coisas” que precisam ser consertadas e que o launcher atual é lento devido às conexões constantes com os serviços de back-end para atualizações.

Planos para Melhorias

A Epic Games prometeu melhorias significativas para o seu launcher em 2026. Allison mencionou que o ano passado foi crucial para resolver muitos problemas e que este ano será ainda melhor. As melhorias incluem:

  • Melhorias de comunidade e biblioteca, com recursos como chat por voz e perfis com avatares, previstos para maio e junho.
  • Suporte a bibliotecas de outras plataformas, como o GOG Galaxy, até o final do ano.
  • Uma experiência tipo fórum, prevista para o final de 2026.

Alison expressou otimismo em relação às melhorias, afirmando que elas farão com que o launcher pareça “bom” e “mais rápido”, o que será uma vitória para a empresa. Ele também destacou a importância da experiência multiplataforma e social, sugerindo que a Epic Games pode superar a concorrência nesses aspectos.

Com essas melhorias, a Epic Games busca não apenas igualar-se à Steam, mas também oferecer uma experiência única e atraente para os jogadores. A empresa está trabalhando duro para cumprir suas promessas e melhorar a experiência do usuário, o que pode ser um ponto de inflexão na competição entre as plataformas de jogos.

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